MENURandom PageThe Evil WithinThe AssignmentThe ConsequenceTHE EVIL WI terjemahan - MENURandom PageThe Evil WithinThe AssignmentThe ConsequenceTHE EVIL WI Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

MENURandom PageThe Evil WithinThe A



MENU
Random Page
The Evil Within
The Assignment
The Consequence

THE EVIL WITHIN WIKI

THE KEEPER

TABLE OF CONTENTS
The Keeper

Biographical Information
Date of Birth: Unknown
Age: Unknown
Status: Deceased
Physical Description
Gender: Male
Height: 7'7 (230cm)
Mass: 750 lbs. (349kg)
Other Information
Appearance(s): The Evil Within
The Executioner
English Voice: David Forseth
The Keeper (nicknamed Boxhead) is an enemy that appears in The Evil Within, and the villain protagonist of the DLC, The Executioner.

Appearance

The Keeper is a tall humanoid that resembles a butcher and has/wears a safe for a head. His primary weapon is a large meat tenderizer hammer with a spike on the opposite side. In his other hand, he is holding a sack filled with the brains of his victims, in which spikes poke out of it in various places.

Symbolism

The Keeper was born from a combination of Ruvik's memory of the safe where he kept his research, and his unbridled rage. The safe head represents the atrocities of Ruvik's past that he's trying to keep hidden, literally crushing anyone who comes near.

Gameplay

The Keeper has a number of lethal attacks as well as an instant-kill move. They consist of:

Sack swing: The Keeper pauses for a moment then charges at the player while readying its sack for a swing.
Hammer swing: When close to Sebastian, it swings its hammer at him.
Barb-wire mine: The Keeper deploys a unique mine that temporarily keeps Sebastian from moving. Although not lethal, the only danger is being caught by the barb wire when the Keeper is close to him as it will follow up with an attack that kills him instantly.
Face stab: When Sebastian is caught by the barbed wire when the Keeper is close to him, it will first hit Sebastian. He will kneel down helplessly as the Keeper uses the sharp end of the hammer to stab Sebastian's face.
The Keeper is first encountered in Chapter 7. He appears for a second before a large stone wall falls around him. Sebastian must collect the missing pieces of the wall. After this is done, the wall lifts revealing a corridor with mines on the ground and spikes on the ceiling.

A cutscene where you must escape a mine plays as the roof begins to fall. After the player escapes he must make a dash to the room without setting off the mines. The player encounters Leslie and after running away, he sets an alarm which locks Sebastian in with The Keeper. The Keeper then spawns from a safe.

Sebastian must kill The Keeper (the fastest way being explosive arrows or sniper rifle). After this is done the room doors open up and poisonous gas fills the room. The player must run to turn 3 valves. While turning the first the screen flashes red and The Keeper then regenerates his body with a safe near the valve. The player must then kill or run away from the keeper into the nearby room. Sebastian will close the door on The Keeper and he will attempt to break the door down. Unable to so, the Keeper then rips off his own head, killing himself and re-spawning in the safe inside the room behind Sebastian.

Sebastian must once again kill The Keeper. The door will open and Sebastian must run to the third valve, this time The Keeper spawns much quicker. The Keeper is extremely easy to kill, taking only two explosive arrows (Could also vary depending on level), but can respawn as long as there is a safe in the area. He is fast and his hits are devastating and stagger the player.

The Keeper lays down mines that can be disabled for parts. If the player is caught by the mine barb wire will wrap around the players leg, making them unable to move until it is cut, the mines can be used to immobilize The Keeper by shooting them when The Keeper is standing on top of them. He will turn around rather then follow the player and come from behind. He may also kill himself just to spawn next to the player.

He can not be staggered by a handgun, but can be by arrows, shotguns, and other heavy weapons (Though a shotgun and arrow that isn't explosi
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
MENUHalaman acakKejahatan dalamTugasKonsekuensiKEJAHATAN DALAM WIKIPENJAGADAFTAR ISIPenjagaInformasi biografiTanggal lahir: tidak diketahuiUmur: tidak diketahuiStatus: almarhumDeskripsi fisikJenis kelamin: laki-lakiTinggi: 7'7 (230cm)Mass: 750 lbs. (349kg)Informasi lainnyaAppearance(s): Kejahatan dalam AlgojoPengisi suara Inggris: David ForsethPenjaga (dijuluki Boxhead) adalah musuh yang muncul di The jahat dalam, dan penjahat protagonis DLC, The algojo.PenampilanPenjaga adalah makhluk manusia yang tinggi yang menyerupai daging dan memiliki/memakai sebuah brankas untuk kepala. Senjata utama nya adalah sebuah palu pelunak daging besar dengan spike di sisi berlawanan. Di tangannya lain, dia memegang sebuah karung yang diisi dengan otak korbannya, di mana paku menyodok dari itu di berbagai tempat.SimbolismePenjaga dilahirkan dari kombinasi Ruvik di memori aman tempat ia menyimpan penelitiannya, dan kemarahannya tak terkendali. Kepala aman mewakili kekejaman Ruvik di masa lalu bahwa ia berusaha untuk tetap tersembunyi, benar-benar menghancurkan siapa pun yang datang dekat. GameplayPenjaga memiliki sejumlah serangan mematikan serta bergerak instan-membunuh. Mereka terdiri dari:Karung ayunan: The Keeper berhenti sejenak kemudian biaya di pemain sambil mempersiapkan yang karung untuk ayunan.Palu ayunan: ketika dekat Sebastian, ayunan palu yang kepadanya.Barb-kawat tambang: The Keeper menyebarkan unik tambang yang sementara membuat Sebastian bergerak. Meskipun tidak mematikan, satu-satunya bahaya yang tertangkap oleh kawat duri ketika penjaga yang dekat dengan-nya seperti itu akan menindaklanjuti dengan serangan yang membunuh dia langsung.Wajah menusuk: ketika Sebastian tertangkap oleh kawat berduri ketika penjaga yang dekat dengan-nya, pertama akan memukul Sebastian. Dia akan berlutut turun tak berdaya sebagai penjaga menggunakan ujung tajam dari palu menusuk Sebastian wajah.Penjaga pertama kali ditemui dalam Bab 7. Ia muncul sesaat sebelum jatuh dinding batu yang besar di sekelilingnya. Sebastian harus mengumpulkan potongan-potongan yang hilang di dinding. Setelah ini selesai, dinding mengangkat mengungkapkan koridor dengan tambang di tanah dan paku di langit-langit.High.Tarecgosa yang mana Anda harus melarikan diri sebuah tambang memainkan seperti atap mulai jatuh. Setelah pemain lolos dia harus membuat sejumput ke kamar tanpa berangkat tambang. Pemain pertemuan Leslie dan setelah melarikan diri, ia menetapkan alarm yang kunci Sebastian dengan The penjaga. Penjaga kemudian menumbuhkan dari aman.Sebastian harus membunuh The Keeper (cara tercepat menjadi peledak panah atau senapan sniper). Setelah ini dilakukan membuka pintu kamar dan gas beracun mengisi kamar. Pemain harus menjalankan untuk mengubah katup 3. Sementara berputar pertama layar berkedip merah dan The Keeper kemudian melahirkan kembali tubuhnya dengan brankas dekat katup. Pemain harus kemudian membunuh atau melarikan diri dari penjaga ke ruangan terdekat. Sebastian akan menutup pintu di The penjaga dan ia akan mencoba untuk mendobrak pintu. Tidak bisa jadi, penjaga kemudian robekan dari kepalanya, membunuh dirinya sendiri dan kembali hal ikan bertelur di dalam brankas di dalam kamar di belakang Sebastian.Sebastian sekali lagi harus membunuh The penjaga. Pintu akan terbuka dan Sebastian harus berjalan ke katup ketiga, kali ini The Keeper menghasilkan lebih cepat. Penjaga sangat mudah untuk membunuh, mengambil hanya dua panah peledak (bisa juga bervariasi tergantung pada tingkat), tetapi dapat respawn selama ada brankas di daerah. Dia cepat dan hits-nya dapat menghancurkan dan terhuyung pemain.Penjaga meletakkan ranjau yang dapat dinonaktifkan untuk bagian. Jika pemain tertangkap oleh kawat duri tambang akan membungkus kaki pemain, membuat mereka tak mampu bergerak sampai dipotong, tambang dapat digunakan untuk melumpuhkan The Keeper oleh menembak mereka ketika The penjaga berdiri di atas mereka. Dia akan berbalik agak kemudian mengikuti pemain dan datang dari belakang. Ia juga dapat membunuh dirinya hanya untuk bertelur di pemain.Dia tidak menjadi terhuyung oleh pistol, tetapi dapat dengan Panah, senapan dan senjata berat lainnya (meskipun senapan dan panah yang tidak explosi
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!


MENU
Random Page
The Evil Dalam
Penugasan The
Konsekuensi The THE EVIL DALAM WIKI THE KEEPER ISI The Keeper biografi Informasi Tanggal Lahir: Unknown Umur: Tidak diketahui Status: Almarhum Deskripsi Fisik Jenis kelamin: Laki-laki Tinggi: 7'7 (230cm) Mass: 750 lbs. (349kg) Informasi Lainnya Penampilan (s): The Evil Dalam The Executioner English Voice: David Forseth The Keeper (dijuluki Boxhead) adalah musuh yang muncul di The Evil Within, dan protagonis penjahat DLC, The Executioner. Penampilan The Keeper adalah humanoid tinggi yang menyerupai tukang daging dan memiliki / memakai aman untuk kepala. Senjata utamanya adalah palu pelunak daging besar dengan lonjakan di sisi berlawanan. Dalam sisi lain, ia memegang karung diisi dengan otak korbannya, di mana paku menusuk dari itu di berbagai tempat. Simbolisme The Keeper lahir dari kombinasi memori Ruvik yang aman di mana ia terus penelitian, dan kemarahan yang tak terkendali itu. Kepala aman merupakan kekejaman masa lalu Ruvik bahwa ia berusaha untuk tetap tersembunyi, secara harfiah menghancurkan siapa saja yang datang dekat. Gameplay Penjaga memiliki sejumlah serangan mematikan serta langkah instan-membunuh. Mereka terdiri dari: Sack ayunan: The Keeper berhenti sejenak kemudian biaya di pemain saat menyiapkan karung untuk ayunan. Hammer ayunan. Ketika dekat dengan Sebastian, ayunan palu yang dia tambang Barb-kawat: Penjaga The menyebarkan tambang unik yang sementara membuat Sebastian bergerak. Meskipun tidak mematikan, satu-satunya bahaya yang tertangkap oleh kawat duri saat Keeper dekat dengannya karena akan menindaklanjuti dengan serangan yang membunuh dia langsung. Hadapi menusuk: Ketika Sebastian ditangkap oleh kawat berduri saat Keeper dekat dia, pertama kali akan memukul Sebastian. Dia akan berlutut tak berdaya sebagai Keeper menggunakan ujung tajam palu untuk menusuk wajah Sebastian. Penjaga ini pertama kali bertemu pada Bab 7. Dia muncul untuk kedua sebelum dinding batu besar jatuh di sekelilingnya. Sebastian harus mengumpulkan potongan-potongan yang hilang dari dinding. Setelah ini dilakukan, dinding Lift mengungkapkan koridor dengan tambang di tanah dan paku di langit-langit. Sebuah cutscene di mana Anda harus melarikan diri memainkan saya sebagai atap mulai turun. Setelah pemain lolos ia harus membuat sejumput ke kamar tanpa berangkat tambang. Pemain pertemuan Leslie dan setelah melarikan diri, ia menetapkan alarm yang mengunci Sebastian dengan Keeper. Penjaga kemudian memunculkan dari aman. Sebastian harus membunuh The Keeper (cara tercepat menjadi panah peledak atau senapan sniper). Setelah ini dilakukan pintu kamar terbuka dan gas beracun memenuhi ruangan. Pemain harus dijalankan untuk mengubah 3 katup. Saat memutar pertama layar berkedip merah dan The Keeper kemudian melahirkan kembali tubuhnya dengan aman dekat katup. Pemain kemudian harus membunuh atau lari dari kiper ke ruang terdekat. Sebastian akan menutup pintu pada Keeper dan ia akan mencoba untuk mendobrak pintu. Tidak dapat begitu, Penjaga kemudian merobek kepalanya sendiri, membunuh dirinya sendiri dan re-pemijahan di aman di dalam ruang belakang Sebastian. Sebastian sekali lagi harus membunuh Keeper. Pintu akan terbuka dan Sebastian harus lari ke katup ketiga, kali ini The Keeper menumbuhkan lebih cepat. Keeper sangat mudah untuk membunuh, mengambil hanya dua panah peledak (Bisa juga bervariasi tergantung pada tingkat), namun bisa respawn selama ada yang aman di daerah. Dia cepat dan hits-nya yang dahsyat dan terhuyung-huyung pemain. Penjaga The menetapkan tambang yang dapat dinonaktifkan untuk bagian. Jika pemain ditangkap oleh kawat duri tambang akan membungkus kaki pemain, membuat mereka tidak bisa bergerak sampai dipotong, tambang dapat digunakan untuk melumpuhkan penjaga The dengan menembak mereka ketika penjaga tersebut berdiri di atas mereka. Dia akan berbalik ketimbang mengikuti pemain dan datang dari belakang. Dia juga bisa bunuh diri hanya untuk bertelur di sebelah pemain. Dia tidak bisa terhuyung oleh pistol, tapi bisa dengan panah, senapan, dan senjata berat lainnya (Meskipun senapan dan anak panah yang tidak explosi
















































Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: