Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
kami mulai buku ini dengan mencatat efek yang komputer dapat memiliki pada kehidupan pribadi kita, bahwa kita menemukan mereka menarik dan bahwa berinteraksi dengan mereka dapat menarik kita ke dunia maya. Inilah yang membuat kami bertanya tentang dampak lingkungan pada etika dan moral. kami menetapkan tujuan kami sebagai berusaha untuk mendirikan sejauh yang masuk ke dalam lingkungan virtual dapat meningkatkan persepsi dan memperluas kemampuan manusia, dan memeriksa cuaca, sebaliknya, mungkin mendistorsi persepsi dan mengundang penyalahgunaan. kami mulai dengan hipotesis kerja bahwa mungkin ada hal-hal seperti Virtual moralitas, yang kita dapat tunduk pada perilaku manipulasi, pergeseran ambang batas toleransi tertentu perilaku dalam diri sendiri dan orang lain, bahwa kita mungkin menemukan diri kita terlibat dalam praktek-praktek dalam lingkungan virtual yang kita akan temukan menjijikkan dalam kehidupan nyata, dan bahwa kita bahkan mungkin menjadi kecanduan pengalaman seperti itu. diskusi ini didasarkan pada pemahaman nilai-nilai manusia sebagai tujuan dan bukan sekedar pribadi preferensi, sehingga teknologi seperti Virtual Reality bisa sarat dengan nilai-nilai seperti novelty, efisiensi, pengguna-frendliness, dll.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
