Kegiatan probabilitas ini menekankan pencocokan dan memperkenalkan konsep mustahil. Atribut satu set patung-patung yang ditulis pada kartu indeks. Sebagai contoh, atribut untuk patung-patung di bawah ini akan mencakup warna Biru, Merah, Kuning, Hijau dan; kata-kata yang menggambarkan usia dan jenis kelamin seperti Girl, Boy, Wanita, dan Man, dan kata sifat menggambarkan ukuran seperti Big, Medium, dan Little. Selain atribut-atribut ini, beberapa orang lain yang tidak termasuk seperti Dog dan Purple harus ditambahkan juga. Setiap anak memilih patung dan menutupnya dengan tangan. Guru memilih kartu atribut yang patung-patung anak-anak mungkin memiliki dan menunjukkan kepada anak-anak. Anak-anak memegang patung-patung dengan karakteristik yang dipilih mengatakan ves (atau bisikan ya jika dalam kelompok besar) dan membela salah satu jempol mereka. Anak-anak memegang patung-patung tanpa atribut berkata, "Oh, baik," dan mengangkat bahu. Setelah jangka waktu tertentu, guru memilih atribut yang ada patung mungkin bisa, seperti bintik-bintik ungu. Ketika setiap anak berkata, "Oh, well," anak-anak segera menyadari bahwa tidak ada patung-patung sesuai atribut guru. Pada titik ini, guru memperkenalkan konsep mustahil. Lain kali guru mengambil atribut yang ada patung anak bisa, anak-anak menjawab, "Tidak mungkin!" Anak-anak menyukai kata mustahil dan sering menggunakannya. Pengetahuan mereka tentang mungkin sering dialihkan ke kegiatan lain, seperti have dan Memiliki Nots aktivitas yang dijelaskan sebelumnya. Jika "anak-anak yang anjing" diminta untuk berbaris, banyak anak-anak akan menjawab, "Tidak mungkin!"
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..