Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
<< rentang id = "q2z20m0ug_4" class = "q2z20m0ug"> span style = "color: # 000000;"> # termasuk
# termasuk
# asm
equ __ lcd_port = 0x15;. portc
# ENDASM
typedef unsigned char byte ;
<< rentang id = "q2z20m0ug_4" class = "q2z20m0ug"> span style = "color: # 000000;"> # termasuk
# termasuk
# asm
equ __ lcd_port = 0x15;. portc
# ENDASM
typedef unsigned char byte ;
<< rentang id = "q2z20m0ug_4" class = "q2z20m0ug"> span style = "color: # 000000;"> # termasuk
# termasuk
# asm
equ __ lcd_port = 0x15;. portc
# ENDASM
typedef unsigned char byte ;
<< rentang id = "q2z20m0ug_4" class = "q2z20m0ug"> span style = "color: # 000000;"> # termasuk
# termasuk
# asm
equ __ lcd_port = 0x15;. portc
# ENDASM
typedef unsigned char byte ;
/ / tipe data flash untuk Satu Karakter
/ / dipake Kode pixel Artikel Baru Kode Karakter Yang telah dibuat
Flash byte char0 [8] = {Kode pixel};
/ * fungsi untuk Char kustom * /
kekosongan define_char (byte Flash * pc mendefinisikan,
}
lcd_init (16); / / lcd inisialisasi modul
define_char (char0, 0); / / mendefinisikan kustom Char
lcd_gotoxy (0,0); / / Posisi Karakter Yang Akan ditampilkan pd lcd
lcd_putchar (0); / / tampilkan kustom char0
while (1) {};
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
