Pertanyaan ... pertanyaan ... pertanyaan
Pertanyaan: Apakah tidak desain instruksional terlalu lama? Desain instruksional sering dikritik karena terlalu lama. Tapi kali ini relatif dan ditentukan oleh nu! Mber keadaan. Misalnya, Anda mungkin mengambil mobil Anda ke bengkel atau layanan lengkap stasiun pengisian lokal untuk memiliki ban kempes tetap. Mengingat interupsi dari pelanggan yang ingin gas, mungkin butuh satu jam atau lebih untuk mengubah atau memperbaiki ban. Sebaliknya, kru di Mile Balap Indianapolis 500 rutin mengganti keempat ban di bawah sepuluh detik. Mekanik lokal Anda mungkin akan menerima sekitar $ 20 terlepas dari berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk melakukan pekerjaan, di mana ribuan dolar yang naik pada efisiensi kru pit. Apakah itu berarti bahwa semua tugas desain harus dilakukan dengan kecepatan balap kru pit di Indy 500? Tidak, tidak semua waktu. Namun, Anda akan perlu untuk membuat beberapa keputusan penting. Sebagai contoh, pertimbangkan sebuah organisasi yang berubah untuk sistem telepon yang berbeda dan harus melatih 600 karyawan di bagaimana menggunakan sistem dalam sesi latihan dua jam. Mengingat bahwa proses ini adalah program pelatihan satu-shot, desainer akan perlu mempertimbangkan apa nilai proses desain bisa menambahkan. Sebuah tugas sederhana anal7lq berharap beberapa nrgani7atien untuk trstincr mungkin cukup di tempat dari project_ pengembangan yang panjang Sebaliknya, kursus tips untuk staf layanan lapangan lebih kompleks dan memiliki kehidupan yang lebih panjang. Untuk contoh ini, staf layanan lapangan perusahaan tumbuh pada tingkat yang tinggi dan ada omset tinggi karena promosi. Investasi dalam desain tentu saja akan membuktikan berharga meskipun mungkin butuh enam bulan untuk menyelesaikan. Ingat AT & T misalnya dari awal bab ini. Pendekatan desain instruksional tidak digunakan untuk versi pertama tentu saja yang panjang dan tidak terfokus pada persyaratan kinerja pekerjaan. Untuk menjawab kritik, desain instruksional tidak mengambil investasi waktu dan sumber daya. Alternatif bahkan lebih mahal seperti yang digambarkan oleh AT & T misalnya. Ada juga saat-saat instruksi bukanlah jawaban (lihat Bab 2) atau ketika masalah tidak menjamin investasi sumber daya. Sebuah aplikasi terjawab dari proses desain instruksional adalah investasi mahal. Jawaban ini untuk para kritikus mungkin tampak tidak konvensional. Banyak guru dan pelatih, berdasarkan keyakinan dan pengalaman mereka, mungkin tidak menerima mereka. Sering kali orang harus menjadi tidak puas dengan praktek ini atau hasil sebelum mereka menyadari kebutuhan untuk perubahan dan perbaikan (misalnya, mendapatkan luar pembelajaran pasif dan menerima recall sebagai tujuan diterima ketika kinerja pada tugas atau aplikasi pengetahuan yang lebih tepat untuk tugas). Pada saat itu, mereka mungkin siap untuk mengeksplorasi pendekatan baru untuk menciptakan instruksi yang efektif. Memberikan penjelasan dan menawarkan kesempatan, seperti yang dijelaskan dalam bab pendahuluan ini, dapat membantu mengatasi kritik dari proses desain instruksional.
PERTANYAAN ... PERTANYAAN ... PERTANYAAN Ketika Anda membaca dan mempelajari bab berikut, Anda akan sering melihat pertanyaan yang diajukan atau disebut dalam kaitannya dengan topik yang sedang dipertimbangkan. Pertanyaan tersebut mungkin muncul pada awal 3 bab untuk menunjukkan hal-hal penting yang mengikuti. Kemudian, sebagai hasil diskusi, pertanyaan lain membantu pemikiran langsung terhadap keputusan nc.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
