Menurut Gua (2000), industri kreatif yang ditandai dengan tujuh sifat ekonomi:
Tidak ada yang tahu prinsip: Permintaan ketidakpastian ada karena reaksi konsumen terhadap produk yang tidak dikenal sebelumnya, atau mudah dipahami sesudahnya.
Seni untuk seni: Pekerja peduli orisinalitas, keterampilan profesional teknis, harmoni, dll barang kreatif dan bersedia untuk menetap untuk upah lebih rendah dari yang ditawarkan oleh pekerjaan 'membosankan'.
Motley prinsip awak: Untuk produk kreatif yang relatif kompleks (misalnya, film), produksi membutuhkan input diversely terampil. Setiap masukan terampil harus hadir dan tampil di beberapa tingkat minimum untuk menghasilkan hasil yang berharga.
Berbagai tak terbatas: Produk dibedakan oleh kualitas dan keunikan; setiap produk adalah kombinasi yang berbeda dari masukan yang mengarah ke berbagai pilihan yang tak terbatas (misalnya, karya penulisan kreatif, apakah puisi, novel, skenario atau sebaliknya).
Sebuah daftar list / B: Keterampilan secara vertikal dibedakan. Seniman peringkat pada keterampilan mereka, orisinalitas, dan kecakapan dalam proses kreatif dan / atau produk. Perbedaan kecil dalam keterampilan dan bakat dapat menghasilkan perbedaan besar dalam keberhasilan (keuangan).
Waktu berlalu: Ketika koordinasi proyek yang kompleks dengan input diversely terampil, waktu adalah esensi.
Ars longa: Beberapa produk kreatif memiliki aspek daya tahan yang memanggil perlindungan hak cipta, yang memungkinkan pencipta atau pemain untuk mengumpulkan uang sewa.
Sifat dijelaskan oleh Caves telah dikritik karena terlalu kaku (Towse, 2000). Tidak semua pekerja kreatif murni didorong oleh 'seni untuk seni'. Properti 'ars longa' juga berlaku untuk produk tidak kreatif tertentu (yaitu, produk berlisensi). Properti 'waktu lalat' juga berlaku untuk proyek-proyek konstruksi besar. Oleh karena itu industri kreatif tidak unik, tapi mereka nilai umumnya lebih tinggi pada sifat ini relatif terhadap industri non-kreatif.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
