Definisi:
OBG = Serangan Battleground (icon dari dua pedang pada latar belakang merah)
DBG = Defensive Battleground (ikon perisai di latar belakang gren)
Inf = Infanteri
kesembilan = non Infanteri (setiap tentara yang tidak infanteri)
Cav = Kavaleri
Ocu = Ocult
Bst = omong kosong (. Tidak bisa membantu Ini sebenarnya bestiary) Ada dua jenis medan pertempuran di Stormfall: OBG dan DBG. . Seperti mengisyaratkan oleh pengembang game, mereka sarana untuk mendapatkan pasukan tingkat tinggi menggunakan tentara tingkat rendah Pada dasarnya, prinsip sederhana: Anda mengirim Inf (dan kemudian juga Cav, dan banyak nanti Ocu) ke bgs dan pasukan yang lebih baik di kembali. Namun, itu tidak semudah itu, karena imbalan memiliki beberapa tingkat keacakan. Jadi saya akan memberikan beberapa tips berdasarkan diskusi dengan pemain lain dari liga tingkat atas yang berbeda tentang bagaimana untuk mendapatkan sebagian besar dari bgs. Tapi, hal pertama yang pertama. Apa yang ingin Anda lakukan (terutama setelah Anda mendapatkan tingkat melewati 20 bgs) adalah tahu bagaimana membunuh bg dengan sedikitnya jumlah pasukan. Jadi di sini itu adalah: 1. Mengirim pasukan ofensif untuk oBgs dan pasukan pertahanan untuk dBgs. 2. Ingatlah untuk menempatkan Inf (dan Cav) kristal defensif atau ofensif sebelum Anda mengirim pasukan ke bgs masing 3. Sama seperti dengan hal lain, sementara memiliki teladan pada Anda mendapatkan hasil yang lebih baik dari bgs. Saya pribadi tidak berpikir itu mempengaruhi imbalan, tapi aku tidak bisa memastikan. Namun, teladan membuat pasukan Anda kuat, sehingga memiliki itu pada saat melakukan bgs adalah ide yang baik. 4. Cobalah untuk memiliki sumber daya yang Anda skor sebelum membunuh bg a. Lebih sering daripada tidak Anda mungkin akan diperhatikan dalam sumber daya termurah Anda jika salah satu dari yang lain 2 jauh lebih tinggi. Beberapa pemain percaya Anda harus memiliki mereka semua penuh atau setidaknya di atas 80% tapi saya tidak menemukan bahwa diperlukan. Pemain juga, saya sudah bertemu yang berpikir bahwa sumber hanya pembayaran tambahan, mereka tidak mengurangi jumlah unit dari imbalan. Sekali lagi, kita tidak memiliki akses ke formula permainan sehingga kita tidak memiliki bukti. Jadi, ketika Anda berada di tingkat bg baru, selalu mulai dengan bg defensif dengan mengirimkan 1 pemanah untuk menilai kekuatan bg. Defensif medan pertempuran Dari melaporkan Anda dapatkan, menghitung daya bg menggunakan: bestiary: 4 Okultisme: 3 Kavaleri: 2 Infanteri: 1 Jadi katakanlah Anda memiliki bg yang memiliki 77 Bst, 285 Ocu, 11 Cav dan 137 Inf. Kekuatan Balur adalah 77x4 + 285x3 + 11x2 + 137 = 308 + 855 + 22 + 137 = 1322. Dalam rangka untuk membersihkan dengan sedikitnya jumlah unit Anda perlu mengalikan puluhan dari nomor ini dengan 160 dan tambahkan 20. (132 x 160) + 20 = 21140. Ini adalah (teknis) kekuatan minimum yang diperlukan untuk membunuh bg itu, tetapi hanya jika Anda memaksa pasukan distribusi akan menjadi sempurna, yang tidak pernah terjadi. Aturan penting pertama tentang bg distribusi rombongan adalah: bagian dari Anda kekuatan harus non-infanteri dan bagian itu harus sama (sebagai kekuatan) ke nomor Balur ini infanteri * 20. Dalam kasus kami, 137 x 20 = 2740. Jadi untuk membunuh bg ini Anda akan perlu mengirim kekuatan minimal 21.140, yang 2740 harus non-inf. Namun, jika Anda bersikeras membunuh bg dengan Inf saja, Anda harus menghitung Balur ini Inf sebagai 3 bukan 1, sisanya tetap sama. Yang Biasanya, pengiriman pasukan yang dihitung di atas daun bg hampir kosong, tapi tidak mati. Jika Anda ingin membunuhnya dalam satu pukulan (saya tidak melakukan ini, tetapi beberapa berpikir imbalan yang lebih tinggi dengan cara ini), kalikan dengan 200 bukan 160 dalam rumus di atas. Namun, membunuh bg dalam satu pukulan telah terbukti lebih unit mahal daripada menggunakan rumus di atas. Jika Anda tetap di atas, Anda daripada dapat menghancurkan sisa-sisa bg dengan kekuatan tinggi dan memiliki kerugian minimal. Sekarang, bagaimana dengan oBgs, di mana Anda tidak bisa mendapatkan laporan rinci? OFENSIF medan pertempuran Pertama hal yang perlu tahu tentang mereka adalah bahwa mereka memiliki kekuatan yang sama persis dengan yang defensif, itu sebabnya Anda harus memeriksa satu defensif dari tingkat yang sama pertama, untuk mengetahui kekuatan yang tepat. Namun, karena laporan dari bg ini tidak menunjukkan total pasukan, tetapi hanya apa yang Anda membunuh, Anda perlu mengirim sejumlah suficient O untuk membunuh beberapa. Kekuatan ofensif yang Anda kirim harus striclty lebih tinggi daripada kalikan dari 160. Pada tingkat yang lebih rendah Anda hanya harus mengirim 6 tombak (160 + O) dan pindah ke tepat di atas 320, 480, 640 dll ... seperti yang Anda maju dalam bg tingkat. Misalnya saya kirim ke tingkat 30 oBgs 12 tombak yang sedikit di atas 360 berlaku Serangan. Sekarang lihat laporan dari pertempuran itu dan mencoba untuk menilai persentase Infanteri berlaku Balur ini. Biasanya itu sekitar 15-20%, tapi bisa naik ke atas 50%. Dengan asumsi Anda mencari 20% infanteri dari kekuatan Balur ini, yang Anda butuhkan adalah untuk mengirim kekuatan yang sama seperti untuk medan pertempuran defensif (21.140 dalam kasus kami) dan membuat 80% Inf dan 20% Cav. Ada teori yang menyatakan bahwa tidak terbukti jika Anda mengosongkan banyak medan pertempuran dari jenis yang sama dan tekan (tertinggi atau terendah kedua atau di suatu tempat di tengah) Anda mendapatkan imbalan yang luar biasa. Aku benar-benar mencoba itu dan mendapatkan hasil yang lebih baik membunuh medan pertempuran satu per satu. Sebenarnya, lebih dari sekali, aku imbalan mengesankan dalam 3 medan pertempuran berturut-turut dan secara keseluruhan saya pikir saya mendapatkan lebih banyak pasukan membunuh setiap medan pertempuran dan pindah ke berikutnya daripada mendapatkan mereka semua. Teori yang belum terbukti lain adalah bahwa Anda hanya harus melakukan satu jenis medan pertempuran pada satu waktu sampai Anda mendapatkan diperhatikan. Itu salah juga. Anda dapat dengan aman melakukan keduanya oBgs dan dBgs dan Anda akan mendapatkan diperhatikan untuk kedua cepat atau lambat. Itu saja dari saya. Menikmati permainan Anda.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
![](//idimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)