Bab 2
The Representasi Pengetahuan
2.1 PENDAHULUAN
Dalam bab ini kita akan membahas beberapa representasi umum digunakan pengetahuan untuk sistem pakar. Representasi pengetahuan adalah sangat penting dalam sistem pakar karena dua alasan. Pertama, kerang sistem pakar yang dirancang untuk jenis tertentu representasi pengetahuan seperti aturan atau logika. Kedua, cara di mana sistem pakar merupakan knoeledge mempengaruhi perkembangan, efisiensi, kecepatan, dan pemeliharaan sistem. Dalam Bab 3, kita akan membahas bagaimana kesimpulan dibuat.
2.2 MAKNA PENGETAHUAN
Pengetahuan, seperti cinta, adalah salah satu kata yang semua orang tahu arti dari, namun menemukan sulit untuk menentukan, seperti cinta, pengetahuan memiliki banyak makna. Dengan kata lain seperti data, fakta, dan informasi yang sering digunakan interchangebly dengan pengetahuan.
Studi tentang pengetahuan adalah episstomology (Angeles 81). Hal ini berkaitan dengan sifat, struktur, dan asal-usul pengetahuan. Gambar 2.1 menggambarkan beberapa kategori epistemologi. Selain jenis pengetahuan filosofis diungkapkan oleh Aristoteles, Plato, Descartes, Hume, Kant, dan lain-lain, ada dua jenis khusus, yang disebut a priori dan a posteriori. Istilah apriori berasal dari bahasa Latin dan berarti "yang mendahului". Pengetahuan apriori datang sebelum dan independen pengetahuan dari indera. Sebagai contoh, laporan "everithing memiliki sebab" dan "semua segitiga di pesawat memiliki 180 derajat" adalah contoh dari pengetahuan apriori. Pengetahuan apriori dianggap benar secara universal dan tidak dapat disangkal tanpa kontradiksi. Laporan logika, hukum matematika, dan pengetahuan yang dimiliki oleh remaja adalah contoh dari pengetahuan apriori.
Kebalikan dari pengetahuan apriori adalah pengetahuan yang berasal dari indra, atau pengetahuan posteriori. Kebenaran atau kesalahan dari pengetahuan posteriori dapat diverifikasi menggunakan pengalaman indrawi, seperti dalam pernyataan "lampu hijau". Namun, karena pengalaman indrawi mungkin tidak selalu dapat diandalkan, pengetahuan posteriori bisa dipungkiri atas dasar pengetahuan baru tanpa perlu kontradiksi. Misalnya, jika Anda melihat seseorang dengan mata cokelat, Anda akan percaya mata orang itu adalah cokelat. Namun, jika Anda kemudian melihat orang itu melepas lensa kontak coklat untuk mengungkapkan mata biru, pengetahuan Anda akan harus direvisi.
Pengetahuan dapat diklasifikasikan lebih lanjut menjadi pengetahuan prosedural, pengetahuan deklaratif, dan knowlwdge tacit. Jenis pengetahuan prosedural dan deklaratif sesuai dengan paradigma prosedural dan deklaratif dscussed dalam Bab 1.
pengetahuan prosedural sering disebut sebagai mengetahui bagaimana melakukan sesuatu. Contoh pengetahuan prosedural adalah mengetahui bagaimana untuk merebus sepanci air. Pengetahuan deklaratif mengacu mengetahui bahwa sesuatu itu benar atau salah. Hal ini berkaitan dengan pengetahuan disajikan dalam bentuk laporan deklaratif seperti "Jangan meletakkan jari Anda dalam panci air mendidih". EPISTOMOLOGY filosofis A Priori a posteriori TEORI PENGETAHUAN PENGETAHUAN Aristoteles PLATO KANT Locke MILL Gambar 2.1 Beberapa Kategori Epistemologi Tacit pengetahuan kadang-kadang disebut pengetahuan sadar karena tidak dapat dinyatakan dengan languge. Sebuah contoh adalah mengetahui bagaimana menggerakkan tangan Anda. Pada skala kotor, Anda mungkin mengatakan bahwa Anda memindahkan tangan Anda dengan mengencangkan atau bersantai mengencangkan atau mengendurkan otot-otot dan tendon? Contoh lain berjalan atau naik sepeda. Dalam sistem komputer ANS berkaitan dengan pengetahuan tacit bacause biasanya jaringan saraf tidak dapat secara langsung menjelaskan pengetahuan, tetapi mungkin dapat jika diberikan program appropiriate (lihat Bagian 1.14). Pengetahuan adalah kepentingan utama dalam sistem pakar. Bahkan, analogi Wirth ekspresi klasik Algoritma + Struktur Data = Program Untuk sistem pakar adalah Pengetahuan + Inferensi = Sistem Pakar Sebagaimana digunakan dalam buku ini, pengetahuan adalah bagian dari hirarki, diilustrasikan pada Gambar 2.2. di bagian bawah adalah kebisingan, yang terdiri dari barang-barang yang menarik kecil dan data tidak jelas. Semakin tinggi tingkat berikutnya adalah data, yang merupakan item yang menarik potensial. Informasi, atau diolah Data yang menarik adalah pada tingkat ketiga. Selanjutnya adalah pengetahuan, yang merupakan informasi yang sangat khusus. Dalam Bab 1, pengetahuan dalam sistem pakar berbasis aturan didefinisikan sebagai aturan yang diaktifkan oleh fakta untuk menghasilkan fakta-fakta baru atau kesimpulan. Proses inferensia adalah bagian penting kedua dari sistem pakar. Reasong umumnya digunakan dalam pemikiran manusia. meta PENGETAHUAN PENGETAHUAN INFORMASI DATA NOISE Gambar 2.2 Hirarki Pengetahuan Fakta jangka bisa berarti data atau informasi. Tergantung pada bagaimana mereka ditulis, sistem pakar dapat menarik kesimpulan menggunakan data atau informasi. Sistem pakar juga (1) data terpisah dari kebisingan, (2) mengubah informasi Info data, atau (3) mengubah informasi menjadi pengetahuan. Sebagai contoh konsep-konsep ini, pertimbangkan urutan berikut 24 angka: 137178766832525156430015 Tanpa pengetahuan, seluruh ini urutan mungkin tampak kebisingan. Namun, jika diketahui bahwa urutan ini bermakna, maka urutan data. Menentukan apa yang data dan apa yang kebisingan adalah seperti pepatah lama tentang berkebun, "gulma adalah segala sesuatu yang tumbuh yang tidak apa yang Anda inginkan". pengetahuan tertentu mungkin ada untuk mengubah data menjadi informasi. Sebagai contoh, algoritma berikut memproses data untuk menghasilkan informasi. Kelompok angka dengan berpasangan. Mengabaikan nomor dua-digit kurang dari 32. Pengganti karakter ASCII untuk angka dua digit. Penerapan algoritma ini dengan sebelumnya 24 angka hasil informasi GOLD 438+ Sekarang pengetahuan dapat diterapkan untuk informasi ini. Sebagai contoh, mungkin ada aturan JIKA emas kurang dari 500 Dan harga naik (+) YANG Beli emas Meskipun tidak secara eksplisit ditunjukkan pada Gambar 2.2, keahlian adalah jenis khusus dari pengetahuan yang ahli miliki. Keahlian tidak umum ditemukan dalam sumber-sumber publik informasi seperti buku dan kertas. Sebaliknya, keahlian pengetahuan implisit dari ahli yang harus digali dan dibuat eksplisit sehingga dapat dikodekan dalam sistem pakar. Pengetahuan di atas adalah metaknowledge. Salah satu arti dari meta prefix adalah "di atas". Metaknowledge adalah pengetahuan tentang pengetahuan dan keahlian. Sebuah sistem pakar dapat dirancang dengan pengetahuan tentang beberapa domain yang berbeda. Metaknowledge akan menentukan basis yang pengetahuan tentang perbaikan mobil 1988 Chevrolet, 1985 Ford, dan 1989 Cadillac. Tergantung pada mobil apa diperlukan perbaikan, basis pengetahuan yang tepat akan digunakan. Ini akan menjadi tidak efisien dalam hal memori dan kecepatan untuk semua basis pengetahuan untuk bekerja sekaligus. Selain itu, mungkin ada konflik sebagai sistem pakar mencoba untuk memutuskan aturan yang berlaku dari semua basis pengetahuan sekaligus. Metaknowledge juga dapat digunakan dalam satu domain untuk menentukan kelompok aturan dalam domain yang paling berlaku. Dalam arti filosofis, kebijaksanaan adalah puncak dari semua pengetahuan. Kebijaksanaan adalah metaknowledge menentukan tujuan terbaik dalam hidup dan bagaimana untuk mendapatkan mereka. Sebuah aturan kebijaksanaan mungkin JIKA saya punya cukup uang untuk menjaga pasangan saya bahagia Maka aku akan pensiun dan menikmati hidup Namun, karena kelangkaan ekstrim kebijaksanaan di dunia, kita akan membatasi diri untuk sistem berbasis pengetahuan dan meninggalkan hikmat berbasis sistem untuk politisi.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
