Menurut Engeström (1987) 's perumusan model kegiatan, aktivitas MLearning dapat dianggap sebagai
interaksi spesifik antara peserta didik dan konteks MLearning dimediasi oleh nirkabel dan mobile
teknologi ditingkatkan alat dan sumber daya yang dapat menghambat atau mendukung peserta didik dalam tujuan mereka dari
pengetahuan mengakuisisi dan keterampilan. Desain kegiatan MLearning adalah untuk memperjelas unsur-unsur yang saling saling bergantung: tujuan pembelajaran, tugas belajar, belajar strategi, sumber daya dan alat. Belajar topik atau lingkup tujuan pembelajaran mempengaruhi secara langsung desain kegiatan pembelajaran. Dalam Mobiledu, isi pembelajaran diurutkan menjadi dua kategori: pengetahuan decarative atau prosedural
pengetahuan. Sebagai pengetahuan deklaratif, desain kegiatan akan menekankan pada makna simbol
dan menyebabkan kegiatan yang bertujuan untuk mengambil dan menyimpan informasi baru sampai informasi ini automatized. Kategori ini kegiatan supportedin Mobiledu terutama meliputi: membaca, mendengar, menonton sumber belajar Format multimedia dengan ponsel; merekam dan mengulang apa yang telah dipelajari. Untuk procededual pengetahuan, desain kegiatan pembelajaran akan menekankan pada pemahaman dan menerapkan aturan untuk situasi baru dan sesuai kegiatan belajar termasuk pemecahan masalah, pekerjaan proyek, penilaian autentik, penyelidikan, pembelajaran kolaboratif
dll Dalam Mobiledu, peserta didik dapat didukung untuk Praktik apa yang telah mereka pelajari melalui berbagai tes.
Ketika mengembangkan strategi pembelajaran untuk kegiatan MLearning, motivasi atau stimuluses perlu
dipertimbangkan secara serius untuk mengaktifkan atau mendorong keterlibatan peserta didik dalam konteks mobile.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
