Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
STRATEGI UNTUK BELAJAR KETERAMPILAN PSIKOMOTORPERKENALAN. Kita sekarang akan melihat pedoman untuk merancang instruksi untuk belajar psikomotor. Sangat penting untuk mempertimbangkan psikomotor belajar sebagai area terpisah skifl karena ini adalah domain adalah sering disalahpahami dalam praktek. Di satu sisi, tugas-tugas belajar dalam domain ini sering diabaikan atau diperlakukan seolah-olah mereka tugas-tugas kognitif (seperti mengabaikan aspek motorik belajar untuk mengendarai mobil). Di sisi lain, kita sering melihat tugas-tugas belajar yang tidak benar-benar psikomotor tugas diperlakukan adalah jika mereka (seperti menulis esai atau melakukan pembagian panjang dengan pensil dan kertas). Alasan lain belajar motor penting untuk belajar adalah kelalaian yang relatif dalam literatur desain instruksional. Relatif sedikit penekanan telah diberikan dengan spesifikasi desain intructional untuk belajar motor, tetapi banyak penelitian di bidang ini telah dilakukan dalam fisik caan drl pendidikan dan musik pendidikan bidang. Kita dapat menarik atas dan menggunakan rech ini dalam proses desain intructional.Pada halaman berikut ini, kita akan melihat apa belajar psikomotor dan bagaimana secara akurat mengidentifikasi tugas belajar di domain ini. Kami juga akan melihat di intructional keprihatinan dan kekhawatiran intructional tertentu dan bangunannya instruksional khusus yang efektif untuk tugas-tugas belajar psikomotor, bersama dengan peristiwa instruksional kritis kinerja dan umpan balik untuk jenis tugas belajar. Kami kemudian akan kembali ke unit fotografi kami, memandang motorik yang merupakan bagian dari unit kami dan menunjukkan bagaimana keterampilan ini dapat diajarkan menggunakan panduan disajikan dalam bab.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..