Furthermore, the Product class needs to be expanded in the dependency  terjemahan - Furthermore, the Product class needs to be expanded in the dependency  Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

Furthermore, the Product class need

Furthermore, the Product class needs to be expanded in the dependency graph. The Product class has two subclasses, FoodProduct and ComputerProduct. The ComputerProduct class has one subclass, the Game class. When the class has subclasses, the first step is to create the subClassName node that has a quadratic shape (figure 5 b)). This shape defines that each value of the subClassName attribute in the dimension table that corresponds with the subClassName node will be one of the names of subclasses (FoodProduct, ComputerProduct and Game in the example) or the root class (Product). The designer can rename the name of the subClassName node after creating the column in the relational database. In this example the column will be named categoryName (figure 6). After creating a node for all subclasses names and their root class, the algorithm gets all common dataType and
object properties of the root class (Product) and all child classes (FoodProduct, ComputerProduct, Game). These properties are hasProductPrice and hasProductName.
These properties have the cardinality 1 therefore two nodes (ProductName, and ProductPrice) are created in the dependency graph. The node Product is the parent node of these nodes. After creating nodes for properties of the Product class that are common to all subclasses of Product class, the properties that are special just for a subset of all subclasses need to be processed. These properties are isMultiplayered and hasIngredient. The isMultiplayered property has cardinality equal to 1 and the node for the range of the property is created in the dependency graph but with the sign # to mark that this attribute will have null values in the data warehouse for some products. The hasIngredient property has cardinality greater than 1. When a property has cardinality greater than 1, the designer determines if this property represents a many-to-many relationship. If it is a many-to-many, then
the designer decides whether to include it into the star schema or not. The star schema will have a snowflake structure because a many-to-many relationship exists in
the hierarchy. In this example, the hasIngredient property represents a many-to-many relationship that the designer decides to include, hence the node for the range class of the hasIngredient property is created and marked with the signs # and double line that indicates a many-to-many relationship (figure 5 b)).
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
Selain itu, produk kelas perlu diperluas pada grafik ketergantungan. Kelas produk memiliki dua subkelas, FoodProduct dan ComputerProduct. Kelas ComputerProduct memiliki satu subclass, kelas permainan. Ketika kelas subclass, langkah pertama adalah untuk menciptakan node subClassName yang memiliki bentuk kuadrat (gambar 5 b)). Bentuk ini mendefinisikan bahwa setiap nilai atribut subClassName dalam tabel dimensi yang sesuai dengan subClassName node akan menjadi salah satu nama subclass (FoodProduct, ComputerProduct dan permainan dalam contoh) atau kelas akar (produk). Perancang dapat mengubah nama subClassName node setelah membuat kolom di database relasional. Dalam contoh ini kolom akan diberi nama categoryName (gambar 6). Setelah membuat sebuah node untuk semua nama subclass dan kelas akar mereka, algoritma mendapat semua umum dataType danproperti obyek akar kelas (produk) dan semua anak kelas (FoodProduct, ComputerProduct, Game). Properti ini adalah hasProductPrice dan hasProductName.Properti ini memiliki cardinality 1 karena itu dua node (ProductName dan ProductPrice) dibuat di grafik ketergantungan. Node produk adalah simpul induk dari node ini. Setelah menciptakan node untuk sifat-sifat kelas produk yang umum untuk semua subclass kelas produk, sifat-sifat yang khusus hanya untuk subset dari semua subclass perlu untuk diproses. Properti ini adalah isMultiplayered dan hasIngredient. Properti isMultiplayered memiliki cardinality sama dengan 1 dan node untuk berbagai properti dibuat dalam grafik ketergantungan tetapi dengan tanda # untuk menandai bahwa atribut ini akan memiliki nilai null di gudang data untuk beberapa produk. Hotel hasIngredient ini memiliki cardinality yang lebih besar dari 1. Ketika sebuah properti memiliki cardinality yang lebih besar dari 1, perancang menentukan jika properti ini mewakili hubungan banyak-ke-banyak. Jika banyak-ke-banyak, makaperancang memutuskan apakah akan memasukkannya ke dalam skema bintang atau tidak. Skema bintang akan memiliki struktur kepingan salju karena hubungan banyak-ke-banyak yang ada dihirarki. Dalam contoh ini, properti hasIngredient mewakili hubungan banyak-ke-banyak yang desainer memutuskan untuk memasukkan, maka node untuk berbagai kelas properti hasIngredient dibuat dan ditandai dengan tanda-tanda # dan jalur ganda yang menunjukkan hubungan banyak-ke-banyak (gambar 5 b)).
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Selanjutnya, kelas produk perlu diperluas dalam grafik ketergantungan. Produk kelas memiliki dua subclass, FoodProduct dan ComputerProduct. Kelas ComputerProduct memiliki satu subclass, kelas permainan. Ketika kelas memiliki subclass, langkah pertama adalah membuat simpul subClassName yang memiliki bentuk kuadrat (gambar 5 b)). Bentuk ini mendefinisikan bahwa setiap nilai atribut subClassName dalam tabel dimensi yang sesuai dengan simpul subClassName akan menjadi salah satu dari nama-nama subclass (FoodProduct, ComputerProduct dan Game dalam contoh) atau kelas akar (Produk). Perancang dapat mengubah nama node subClassName setelah membuat kolom dalam database relasional. Dalam contoh ini kolom akan diberi nama categoryname (gambar 6). Setelah membuat simpul untuk semua nama subclass dan kelas akar mereka, algoritma mendapatkan semua umum dataType dan
properti obyek dari kelas akar (Produk) dan semua anak kelas (FoodProduct, ComputerProduct, Game). Properti ini hasProductPrice dan hasProductName.
Sifat ini memiliki kardinalitas karena dua node 1 (ProductName, dan ProductPrice) diciptakan pada grafik ketergantungan. Simpul Produk adalah simpul induk dari node ini. Setelah membuat node untuk properti dari kelas produk yang umum untuk semua subclass dari kelas Produk, sifat-sifat yang khusus hanya untuk subset dari semua subclass harus diproses. Properti ini isMultiplayered dan hasIngredient. Properti isMultiplayered memiliki kardinalitas sama dengan 1 dan node untuk berbagai properti dibuat dalam grafik ketergantungan tetapi dengan tanda # untuk menandai bahwa atribut ini akan memiliki nilai nol dalam gudang data untuk beberapa produk. Properti hasIngredient memiliki kardinalitas lebih besar dari 1. Ketika properti memiliki kardinalitas lebih besar dari 1, desainer menentukan apakah properti ini merupakan banyak-ke-banyak hubungan. Jika itu adalah banyak-ke-banyak, maka
desainer memutuskan apakah akan memasukkannya ke dalam skema bintang atau tidak. Skema bintang akan memiliki struktur salju karena banyak-ke-banyak hubungan ada dalam
hirarki. Dalam contoh ini, properti hasIngredient mewakili banyak-ke-banyak hubungan yang desainer memutuskan untuk memasukkan, maka node untuk kelas berbagai properti hasIngredient dibuat dan ditandai dengan tanda-tanda # dan garis ganda yang menunjukkan banyak-ke hubungan -banyak (gambar 5 b)).
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: