1.2.5 VirtualVirtual worlds, spaces, objects, environments, realities, terjemahan - 1.2.5 VirtualVirtual worlds, spaces, objects, environments, realities, Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

1.2.5 VirtualVirtual worlds, spaces

1.2.5 Virtual
Virtual worlds, spaces, objects, environments, realities, selves and identities, abound in discourses
about new media. Indeed, in many of their applications, new media technologies
produce virtualities. While the term ‘virtual’ (especially ‘virtual reality’) is readily and frequently
used with respect to our experience of new digital media it is a difficult and complex term. In
this section we make some initial sense of the term as a characteristic feature of new media.
A fuller discussion and history will be found in Part 2 (2.1–2.6). In terms of new digital media
we can identify a number of ways in which the virtual is used.
First, throughout the 1990s, the popular icon of ‘virtual reality’ was not an image of such
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
1.2.5 virtualDunia maya, Ruang, objek, lingkungan, realitas, diri, dan identitas, berlimpah-limpah di wacanatentang media baru. Memang, dalam banyak aplikasi mereka, teknologi media barumenghasilkan virtualities. Sedangkan istilah 'virtual' (terutama ' virtual reality') adalah mudah dan seringdigunakan sehubungan dengan pengalaman kami media digital yang baru ini adalah istilah yang sulit dan kompleks. DalamBagian ini kita membuat beberapa pengertian awal istilah sebagai sebuah fitur Karakteristik dari media baru.Diskusi lebih lengkap dan sejarah akan ditemukan dalam bagian 2 (2.1-2.6). Dalam hal media digital yang barukita dapat mengidentifikasi beberapa cara di mana virtual digunakan.Pertama, seluruh 1990-an, ikon populer 'virtual reality' bukanlah gambar seperti
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
1.2.5 Virtual
Virtual dunia, spasi, benda, lingkungan, realitas, diri dan identitas, berlimpah dalam wacana
tentang media baru. Memang, dalam banyak aplikasi mereka, teknologi media baru
menghasilkan Virtualities. Sementara istilah 'virtual' (terutama 'virtual reality') adalah mudah dan sering
digunakan sehubungan dengan pengalaman kami media digital baru itu adalah istilah yang sulit dan kompleks. Pada
bagian ini kita membuat beberapa pengertian awal istilah sebagai fitur karakteristik media baru.
Sebuah diskusi yang lebih lengkap dan sejarah akan ditemukan dalam Bagian 2 (2,1-2,6). Dalam hal media digital baru
kita dapat mengidentifikasi beberapa cara di mana virtual digunakan.
Pertama, sepanjang tahun 1990-an, ikon populer 'virtual reality' tidak gambar tersebut
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: