Hal ini juga penting untuk mengenali tempat media yang kendala yang berbeda yang berbeda pada berbagai subproses dan, oleh karena itu, ketersediaan sumber daya di seluruh subproses. Sebagai contoh, televisi dan radio biasanya terjadi secara real time. Sifat terus menerus stimulus menempatkan beban pada sistem pengolahan informasi, khususnya, proses encoding, untuk bersaing dengan presentasi pesan. Setelah sepotong informasi telah meninggalkan layar, atau berhenti untuk didengar, tidak lagi tersedia untuk dikodekan. Akibatnya, banyak sumber daya dapat dialokasikan untuk encoding. Demikian pula, pengambilan bersamaan informasi yang diperlukan untuk memahami pesan yang sedang berlangsung juga harus terjadi secara real time sebagai pesan terungkap. Dengan demikian, tuntutan pengambilan bersamaan dan pengkodean dapat meninggalkan sangat sedikit sumber daya yang tersedia untuk penyimpanan, maka oft- melaporkan fakta bahwa orang ingat sangat sedikit dari apa yang mereka lihat di TV. Toolbox Ada tiga kategori utama dari variabel dalam LC4MP, yang berkaitan dengan kognisi termotivasi, yang terkait dengan struktur pesan dan konten, dan yang terkait dengan pengguna media yang. Variabel yang relevan diidentifikasi sampai saat ini dan definisi operasional dikembangkan untuk indeks mereka disajikan dalam tiga bagian berikutnya. MENGUKUR BLACK BOX Variabel kognisi termotivasi utama yang harus diukur adalah alokasi sumber daya, aktivasi motivasi, encoding, storage, dan pengambilan. Sekali lagi, perlu diingat bahwa semua hal-hal ini berteori akan berubah terus menerus dari waktu ke waktu selama penggunaan media yang; Oleh karena itu, setiap tindakan yang kita gunakan harus ditagih secara real time diindeks ke waktu pesan. Sumberdaya alokasi. Alokasi sumber daya adalah jantung dari LC4MP, dan ada beberapa jenis alokasi sumber daya yang harus dipertimbangkan. Sumber daya diperkirakan akan dialokasikan melalui proses yang dikendalikan dan otomatis, dan mereka diperkirakan akan dialokasikan secara independen ke berbagai sub proses. Hal ini bermanfaat mengingat perbedaan konseptual antara berbagai jenis alokasi sumber daya. Pertama, alokasi sumber daya yang dikendalikan terkait dengan pengguna gol, niat, dan pengalaman. Dalam satu periode penggunaan media, pengguna tujuan, niat, dan pengalaman yang relatif tidak berubah. Untuk alasan ini, alokasi sumber daya dikendalikan dikonseptualisasikan sebagai jangka panjang cukup (atau tonik) aktivitas. Alokasi sumber daya otomatis, di sisi lain, dianggap jangka pendek (atau phasic), proses terus berubah, yang menanggapi berbagai aspek pesan. Mengingat bahwa sumber daya kognitif dan alokasi sumber daya yang baik konsep-konsep abstrak dan tidak selalu secara khusus terkait dengan bagian tubuh daging-dan-darah, salah satu harus berhati-hati untuk tidak reify langkah-langkah ini. . Tujuan dari tindakan ini adalah tidak benar-benar mengukur aliran sumber daya, melainkan untuk menyimpulkan ketersediaan sumber daya ini untuk berbagai sub proses Phasic, atau jangka pendek, alokasi sumber daya telah dinilai di LC4MP dalam dua cara: pertama , melalui penggunaan sekunder waktu reaksi tugas (STRT) metodologi (Basil, 1994), dan kedua, melalui analisis phasic denyut jantung (Lang, 1990). STRT adalah metode yang dipinjam dari psikologi kognitif. Ide dasar dibalik metodologi adalah bahwa ketika seseorang terlibat dalam apa yang disebut tugas utama, kecepatan yang ia dapat melakukan tugas sekunder yang sangat sederhana merupakan indikasi berapa banyak sumber daya yang dikonsumsi oleh tugas utama. Di laboratorium media, media yang digunakan adalah tugas utama, dan menekan tombol dalam menanggapi penyelidikan auditori atau visual tugas sekunder. Semakin sedikit sumber daya yang tersedia untuk melakukan tugas utama, semakin lambat respon pada tugas sekunder. Di laboratorium media, probe STRT dapat ditempatkan di tempat menarik di seluruh stimulus media untuk mengukur perubahan sesaat dalam ketersediaan sumber daya. LC4MP berpendapat bahwa dalam konteks penggunaan media, probe STRT dasarnya mengindeks sumber daya yang tersedia untuk encoding subproses karena tugas sekunder pada dasarnya tugas encoding. Di masa depan, penelitian harus berusaha untuk mengembangkan langkah-langkah serupa untuk sumber daya yang dialokasikan untuk pengambilan dan penyimpanan-Penelitian oleh Tom Grimes menggunakan memuatnya kognitif dapat memberikan model untuk mengembangkan jenis tindakan (Grimes, 1991). Ukuran kedua sumber daya jangka pendek Alokasi adalah ukuran dari karakteristik perlambatan 5 sampai 6 detik denyut jantung yang berhubungan dengan respon berorientasi. Terjadinya respon berorientasi menunjukkan peningkatan singkat dalam sumber daya yang dialokasikan untuk encoding. Dalam LC4MP, alokasi sumber daya secara keseluruhan, yaitu, total sumber daya yang dialokasikan untuk pengolahan pesan melalui mekanisme dikontrol dan otomatis, disebut sebagai upaya kognitif. Tingkat usaha kognitif yang dikeluarkan oleh pengguna media yang selama pesan diukur dengan menggunakan analisis tonik dari denyut jantung (Lang, 1994). Secara umum, kecepatan dengan mana jantung berdetak ditentukan bersama oleh aktivasi sistem saraf simpatis dan parasimpatis. Aktivasi parasimpatis dikaitkan dengan perhatian Lo rangsangan eksternal dan menyebabkan denyut jantung untuk memperlambat. Aktivasi simpatik dikaitkan dengan gairah, emosi, dan aktivasi motivasi, dan menyebabkan peningkatan denyut jantung. Penelitian empiris menunjukkan bahwa, karena media rangsangan eksternal dan karena mereka tidak benar-benar berbahaya, aktivasi parasimpatis cenderung mendominasi aktivasi simpatik dalam ukuran denyut jantung selama penggunaan media yang. Oleh karena itu, peningkatan upaya kognitif dilihat sebagai penurunan denyut jantung, bahkan ketika pesan yang sangat emosional dan membangkitkan. Penelitian baru-baru ini telah mulai menggunakan analisis variabilitas detak jantung untuk memisahkan kontribusi simpatis dan parasimpatis terhadap perubahan denyut jantung selama penggunaan media (Koruth, Potter, Bolls, & Lang, 2007). Dengan demikian, seseorang dapat menilai saat-demi-saat perubahan tingkat sumber daya yang dialokasikan untuk encoding menggunakan STRTs, atau analisis denyut jantung phasic. Satu dapat menilai variasi relatif lambat berubah total sumber daya yang dialokasikan untuk pesan, atau usaha kognitif, dengan melihat variasi dari waktu ke waktu dalam waktu denyut jantung dikunci untuk digunakan Media. Motivasi Aktivasi The LC4MP berpendapat bahwa aktivasi motivasi mendasari dan memungkinkan pengalaman emosional. Dengan demikian, aktivasi dalam sistem permusuhan mengarah ke pengalaman emosional yang negatif, dan aktivasi dalam sistem appetitive mengarah ke pengalaman emosional yang positif. Aktivasi simultan dari kedua sistem, yang disebut coactivation, mengarah ke pengalaman emosional campuran. Dengan demikian, salah satu cara menyimpulkan aktivasi motivasi adalah melalui pengukuran pengalaman emosional. Banyak penelitian menunjukkan bahwa ada tiga kategori utama data yang relevan dengan pengalaman emosional: laporan diri, fisiologis, dan perilaku (Bradley, 2000). LC4MP menggunakan laporan diri dari pengalaman emosional dan tindakan fisiologis untuk menilai pengalaman motivasi. Langkah-langkah yang digunakan dalam LC4MP berasal dari teori emosi dimensi. Dalam pendekatan ini, emosi diperkirakan akan didistribusikan di seluruh ruang emosional didefinisikan oleh dua dimensi utama: valensi (positif atau negatif) dan gairah (tenang atau bersemangat). Self-laporan gairah digunakan sebagai indikator tingkat aktivasi dalam sistem motivasi. Karena sistem motivasi dianggap independen, valensi dinilai oleh dua skala terpisah, yang meminta pengguna seberapa negatif yang mereka rasakan dan bagaimana yang lain positif. Laporan diri mereka perasaan negatif merupakan indikator aktivasi permusuhan, dan laporan diri mereka perasaan positif merupakan indikator aktivasi appetitive. Selain itu, langkah-langkah fisiologis digunakan. Pertama, elektromiografi wajah digunakan untuk indeks pengalaman emosional yang positif dan negatif, dan dengan perpanjangan, appetitive dan aktivasi permusuhan (Bolls, Lang, & Potter, 2001). Peningkatan aktivasi corrugator digunakan indikator pengalaman emosional negatif dan aktivasi permusuhan. Peningkatan aktivasi zygomatic digunakan sebagai indikator pengalaman emosional yang positif dan aktivasi appetitive. Kedua langkah ini dapat dikumpulkan secara real time dan waktu terkunci perubahan dalam isi motivationally relevan (misalnya, isi emosional) pesan. Selain langkah-langkah emosi, LC4MP juga menggunakan dua metodologi penyelidikan, eyeblink mengagetkan (Bradley, 2007b) dan respon postaurikular (PAR, diukur di belakang telinga, Sparks & Lang, 2007), yang dianggap tindakan yang lebih langsung aktivasi permusuhan dan appetitive masing-masing. Besarnya eyeblink terkait dengan respon kejut yang ditimbulkan oleh probe tertanam dalam pesan media yang telah terbukti dipengaruhi oleh pengalaman emosional. Secara khusus, besarnya eyeblink lebih besar di negatif dibandingkan dengan netral dibandingkan dengan pesan-pesan positif. Besarnya diperkirakan menjadi indikator tingkat aktivasi dalam sistem motivasi permusuhan. Demikian pula, ukuran PAR (misalnya, aktivasi otot postaurikular terletak di belakang telinga), menyusul penyelidikan tertanam dalam pesan, tampaknya terkait dengan appetitive aktivasi. PAR besarnya lebih besar selama positif dibandingkan dengan baik pesan-pesan negatif atau netral. Memasukkan probe pada waktu tertentu selama penggunaan media memungkinkan untuk pengukuran appetitive dan aktivasi permusuhan pada saat tertentu dalam waktu.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
