Contoh: Matrix Ranking Langsung Dengan Termohon Tunggal
Matriks ini diambil dari Pantai Skenario.
Ranking langsung melibatkan langkah-langkah berikut:
1. Pilih satu set masalah, peluang, atau pilihan (preferensi) untuk peringkat (dalam contoh kita ini adalah "Preferensi Perikanan Teknik").
2. Pilih, dengan bantuan dari responden, enam atau kurang dari item yang paling penting atau jawaban di set ini dan enam atau kurang kriteria yang Anda ingin mengevaluasi item. Pastikan semua kriteria diungkapkan positif (misalnya, perubahan "itu tidak aman untuk digunakan" untuk "aman untuk menggunakan").
3. Buat matriks kosong. Di sisi kiri, daftar item diidentifikasi. Di bagian atas, daftar kriteria yang telah diidentifikasi.
4. Buatlah peringkat item di bawah setiap kriteria. Skor tertinggi yang item apapun bisa mendapatkan untuk setiap kriteria adalah sama dengan jumlah total item dalam matriks.
Skor terendah selalu 1. Untuk melakukan hal ini, untuk setiap kriteria meminta responden: "? Mana item terbaik, terbaik berikutnya" dan "item Yang terburuk, selanjutnya terburuk?" 5. Tanyakan: "Yang kriteria yang paling penting dan mengapa? "dan" jika Anda bisa memilih hanya satu item, yang itu? "ini akan membantu Anda memvalidasi hasil dari langkah 6.
6. untuk menghitung" total Skor "hanya menambahkan baris untuk setiap item. (Barang Anda memiliki lebih dari satu lembar atau meja, menambahkan hingga total skor dari masing-masing.) Untuk menghitung peringkat relatif dari setiap item (kolom terakhir) peringkat item dengan total skor tertinggi sebagai "a", item dengan selanjutnya skor tertinggi "b", dan sebagainya.
Contoh:
Kekayaan Ranking Matrix Dengan Beberapa Termohon Matriks ini diambil dari Skenario Savannah.
Peringkat kekayaan melibatkan langkah-langkah berikut:
1. Daftar semua rumah tangga dan menetapkan setiap nomor. Setiap kepala rumah tangga terdaftar pada kartu.
2. Pilih dan meminta sejumlah informan kunci (pencetak gol) yang telah hidup di masyarakat untuk waktu yang lama untuk memilah nama menjadi sebagai bakul (yang mewakili kategori kekayaan) karena mereka menganggap perlu menggunakan kriteria sendiri. Untuk informan kunci buta huruf, membacakan nama pada kartu dan mereka menempatkannya ke dalam keranjang apa pun yang mereka anggap tepat, hal ini membantu untuk menggunakan keranjang yang berbeda untuk membantu Anda menggunakan keranjang yang berbeda untuk membantu menjaga kategori lurus.
3. Setelah gol tersebut memiliki peringkat semua kartu, minta dia untuk menjelaskan nya kriteria kekayaan bagi setiap kategori.
4. Ulangi latihan untuk setiap gol tambahan. Anda akan ingin mengocok kartu antara pencetak gol terbanyak untuk menjaga urutan asli acak.
5. Untuk tabulasi hasilnya, untuk setiap gol mengambil jumlah total kategori (keranjang) bahwa ia diidentifikasi dan membagi nomor ini menjadi 100 persent untuk mendapatkan skor yang ditugaskan untuk setiap kategori. Jika gol mengidentifikasi empat keranjang, maka Anda akan membagi empat menjadi seratus untuk mendapatkan kategori 25, 50, 75, dan 100. Jika pencetak gol mengidentifikasi tiga keranjang, maka Anda akan mendapatkan kategori 53, 67 dan 100. Menetapkan sesuai skor untuk setiap rumah tangga.
6. Jumlah up skor atau setiap rumah tangga berdasarkan semua pencetak gol tanggapan. Gunakan skor ini untuk peringkat rumah tangga dari terendah ke tertinggi.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..