IntroductionPlaying games is among the basic characteristic of humans  terjemahan - IntroductionPlaying games is among the basic characteristic of humans  Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

IntroductionPlaying games is among

Introduction
Playing games is among the basic characteristic of humans [1]. Game is a job for the child, and is an activity of entertainment
and recreation for the adult. Game is system defined by rules in which the players have an artificial conflict and which results in a
measurable winning state [2]. According to Prensky [3], what makes game a game is the rule, purpose, feedback, difficulty, race,
challenge, opposition, interaction, presentation and the story. Computer games, on the other hand, are generally defined as the ones
played through personal computers [4,5]. The term digital games are used other than computer games and video games in literature.
The term game addiction in the literature is also used as pathological gaming, video game addiction, video game dependence, and
problematic game playing [6,7].
Playing games makes the brain gain the reward of feeling good because of the secretion of dopamine -a neurochemical which
enables one to feel good and dopamine, a neurochemical, rewarding enough to make addiction. Brain wants more because it likes this
and therefore individual always plays more games by trying to catch the excitement of the next game. The individual will increase the
time and frequency of the game at every turn, in which case the game will cause addiction. Computer games give a one-time experience,
which can increase power of effect in each play because games can be experienced many times. Playing games may cause addiction
when played excessively although it provides psychological, social, and educational benefit for the individual.
Game addiction is thought to be more innocent than drug addiction. An individual may not believe that gaming can cause addiction,
because there is not any used substance according to him/her; he /she is just gaming. Gaming for once may not have any harm but if the
individual cannot help gaming he/she will of course face its harms. No individual starts gaming saying “I will be a game addict; I want
to be a game addict” but after starting to game he may be a “game addict” if he /she loses control.
Prevention is the best solution in the game addiction. If prevention is not possible, person should take support from professionals.
The professionals generally use non-pharmacological approaches. These are approaches cognitive behavioral therapy, couple or family
therapy, motivational interview, 12 steps program and other alternative treatments.
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
PengenalanBermain permainan adalah di antara karakteristik dasar manusia [1]. Permainan adalah pekerjaan untuk anak, dan kegiatan hiburandan rekreasi untuk orang dewasa. Permainan adalah sistem yang didefinisikan oleh aturan di mana para pemain memiliki konflik buatan dan yang mengakibatkanterukur memenangkan negara [2]. Menurut Prensky [3], yang membuat permainan permainan adalah aturan, tujuan, umpan balik, kesulitan, ras,tantangan, oposisi, interaksi, presentasi dan cerita. Permainan komputer, di sisi lain, umumnya didefinisikan sebagai orang-orangbermain melalui komputer pribadi [4,5]. Permainan digital istilah lain dari permainan komputer dan video game dalam sastra.Istilah game kecanduan dalam literatur juga digunakan sebagai patologis gaming, video game kecanduan, ketergantungan permainan video, danbermasalah permainan bermain [6,7].Bermain game membuat otak memperoleh pahala merasa baik karena sekresi dopamin - neurokimia yangmemungkinkan seseorang untuk merasa baik dan dopamin, neurokimia, bermanfaat cukup untuk membuat kecanduan. Otak ingin lebih karena ia menyukai inidan karena itu individu selalu memainkan lebih banyak permainan dengan mencoba untuk menangkap kegembiraan permainan berikutnya. Individu akan meningkatwaktu dan frekuensi permainan di setiap kesempatan, di mana kasus permainan akan menyebabkan kecanduan. Permainan komputer memberikan pengalaman satu kali,yang dapat meningkatkan kekuatan efek dalam bermain setiap karena permainan dapat mengalami banyak kali. Bermain game dapat menyebabkan kecanduanketika bermain berlebihan meskipun menyediakan manfaat pendidikan, sosial dan psikologis bagi individu.Permainan kecanduan dianggap tidak lebih bersalah dari kecanduan narkoba. Seorang individu mungkin tidak percaya bahwa game dapat menyebabkan kecanduan,karena tidak ada setiap digunakan substansi menurut dia; Dia/Dia adalah hanya permainan. Game untuk sekali mungkin tidak memiliki kerugian tetapi jikaseseorang tidak dapat membantu game dia tentu akan menghadapi yang merugikan. Tidak ada individu mulai game mengatakan "Aku akan menjadi seorang pecandu permainan; Saya inginmenjadi pecandu permainan "Namun setelah memulai permainan dia dapat"pecandu permainan"jika ia/dia kehilangan kendali.Pencegahan adalah solusi terbaik dalam kecanduan permainan. Jika pencegahan tidak mungkin, orang harus mengambil dukungan dari para profesional.Para profesional umumnya menggunakan pendekatan non-farmakologi. Ini adalah terapi perilaku kognitif pendekatan, pasangan atau keluargaterapi, motivasi wawancara, program 12 langkah dan perawatan alternatif lain.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Pendahuluan
Bermain game adalah salah satu karakteristik dasar manusia [1]. Game adalah pekerjaan untuk anak, dan merupakan kegiatan hiburan
dan rekreasi bagi orang dewasa. Permainan sistem didefinisikan oleh aturan di mana pemain memiliki konflik buatan dan yang menghasilkan
keadaan kemenangan terukur [2]. Menurut Prensky [3], apa yang membuat permainan game adalah aturan, tujuan, umpan balik, kesulitan, ras,
tantangan, oposisi, interaksi, presentasi dan cerita. Game komputer, di sisi lain, secara umum didefinisikan sebagai orang-orang yang
diputar melalui komputer pribadi [4,5]. Permainan digital jangka digunakan selain game komputer dan video game dalam literatur.
Kecanduan jangka permainan dalam literatur juga digunakan sebagai game patologis, kecanduan video game, video game ketergantungan, dan
permainan bermasalah bermain [6,7].
Bermain game membuat otak mendapatkan pahala merasa baik karena sekresi dopamin -a neurokimia yang
memungkinkan seseorang untuk merasa baik dan dopamin, sebuah neurokimia, cukup menguntungkan untuk membuat kecanduan. Otak ingin lebih karena menyukai ini
dan karena individu selalu memainkan game dengan mencoba untuk menangkap kegembiraan pertandingan berikutnya. Individu akan meningkatkan
waktu dan frekuensi pertandingan di setiap kesempatan, dalam hal permainan akan menyebabkan kecanduan. Game komputer memberikan pengalaman satu kali,
yang dapat meningkatkan kekuatan efek di setiap bermain karena permainan bisa dialami berkali-kali. Bermain game dapat menyebabkan kecanduan
ketika bermain berlebihan meskipun memberikan manfaat psikologis, sosial, dan pendidikan bagi individu.
Kecanduan game dianggap lebih polos dari kecanduan narkoba. Seorang individu mungkin tidak percaya gaming yang dapat menyebabkan kecanduan,
karena tidak ada substansi yang digunakan menurut dia / nya; dia / dia hanya game. Game untuk sekali mungkin tidak memiliki bahaya apapun tetapi jika
individu tidak dapat membantu game dia / dia tentu saja akan menghadapi bahaya nya. Tidak ada individu dimulai game mengatakan "Aku akan menjadi seorang pecandu permainan; Saya ingin
menjadi seorang pecandu game "tapi setelah mulai permainan dia mungkin menjadi" permainan pecandu "jika ia / dia kehilangan kendali.
Pencegahan adalah solusi terbaik dalam kecanduan game. Jika pencegahan tidak mungkin, orang harus mengambil dukungan dari para profesional.
Para profesional umumnya menggunakan pendekatan non-farmakologis. Ini adalah pendekatan perilaku kognitif terapi, pasangan atau keluarga
terapi, wawancara motivasi, 12 Program langkah dan pengobatan alternatif lainnya.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: