Poin penelitian video game pendidikan sains
terhadap hasil yang menjanjikan, tapi tidak meyakinkan di kedua siswa
hasil belajar dan sikap. Namun, tingkat siswa
variabel selain jenis kelamin telah banyak absen dari
penelitian ini. Penelitian ini meneliti bagaimana membaca siswa
tingkat kemampuan dan status kecacatan yang terkait dengan video mereka
perilaku permainan-permainan di luar sekolah dan persepsi mereka
tentang penggunaan video sains pertandingan selama
sekolah.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..