Rekayasa perangkat lunak adalah kegiatan pengetahuan intensif. Untuk organisasi perangkat lunak, aset utama tidak manufaktur tanaman, bangunan, dan mesin, tetapi pengetahuan karyawan. Rekayasa perangkat lunak telah lama mengakui kebutuhan untuk mengelola pengetahuan dan masyarakat bisa belajar banyak dari masyarakat pengetahuan manajemen, yang mendasarkan teori pada disiplin mapan seperti ilmu kognitif, ergonomi, dan manajemen. Sebagai bidang rekayasa perangkat lunak dewasa, ada peningkatan permintaan untuk hasil empiris-divalidasi dan bukan hanya pengujian teknologi, yang tampaknya telah mendominasi lapangan sejauh ini. Tren terbaru dalam rekayasa perangkat lunak merupakan fokus peningkatan pada rekayasa perangkat lunak berbasis bukti, EBSE [37, 59]. Karena volume penelitian di lapangan berkembang terus-menerus, hal ini menjadi lebih dan lebih sulit untuk mengevaluasi secara kritis dan untuk mensintesis materi di setiap daerah tertentu. Hal ini telah menyebabkan meningkatnya minat dalam tinjauan sistematis (SR) [58] dalam bidang rekayasa perangkat lunak.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..