Werner on Vritra is a pretty frustrating battle...almost as bad as try terjemahan - Werner on Vritra is a pretty frustrating battle...almost as bad as try Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

Werner on Vritra is a pretty frustr

Werner on Vritra is a pretty frustrating battle...almost as bad as trying No Borders with a pair of shotguns. What sort of build are you using?

I went in with an agile Wanzer, twin chainguns on the shoulders, a shotgun, the agility backpack, and a melee weapon, so these strategies may need tweaking for your build. I've also dropped him with a slower Wanzer packing lock-on missiles instead of chainguns (chainguns on Hard, missiles on Normal).

Phase 1: Dodge his shots, and pump him full of lead between volleys of missiles; he's too fast for lock-on weaponry, so don't bother; If you have them, save 'em for Phase 3 to really make short work of him. The missiles on this one are the easiest to get away from...the shots come out from him in a / shape, back and forth, but *will* hit you if you stand still. You should have to juke to the side 3-4 times to get away from them all, then he'll leave you a huge opening while the animation finishes up. Go back and forth, rather than to one side repeatedly; the clusters are dumb-fire, the wide rows don't home especially well and won't turn around to give chase.

Phase 2: Treat him like any other melee opponent, but remember he's very fast. There's no point trying to dodge him or shoot him until he goes to swing; he'll just change direction and keep coming. It'll take a little time to learn the timing, but ideally you can jump straight backwards right before he hits you, then unload everything you've got while the animation plays the rest of the way out. The missiles in this stage are almost exactly like Marcus Seligman's...big, slow, persistent and easy to shoot down with a rapid-fire weapon. Keep them in sight and they won't cause you any grief, but if you lose sight of them keep in mind they will pull a full 180* to dog you. Use Edge if you have to, but if possible, save it for offense. If Phase 3 gives you more trouble than Phase 2, save it for then; If Phase 2 is worse than 3 for your build, hit it and REALLY let him have it once he misses a swing; ideally at 75% charge or more, so you do extra damage.

Phase 3: This is, IMHO, the most obnoxious of the bunch. Hit him while you can, but your main focus now is dodging the missiles. The little ones don't hurt much, but they're everywhere. The big ones are the same as the ones from phase 2: Slow, clumsy, but won't give up until you shoot them down or they run out of fuel.

Occasionally he'll also chuck out EMPs...this is your chance. Get out from under them, unload on him until the pause-then-chase missiles start to move, and repeat. Be patient, use the health pack whenever you have to, and he'll go down eventually. If your shoulders have lock-on missiles with the 'shrapnel shot' ability, wait for SS to activate, hit edge, and blast him into next week.

One helpful tip: If you're using spray weapons [machine guns, gatling guns, etc], fire in short bursts instead of letting fly until it overheats. The more you spray without a break, the more the shots spread; the crosshairs will widen the longer you shoot, and that's a show of how much the recoil's affecting you. Shooting him in the arms and legs doesn't do anything to help you, so scattered shots are useless shots.
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
Werner pada Vritra adalah cukup frustasi pertempuran... hampir sebagai buruk sebagai mencoba No perbatasan dengan sepasang senapan. Membangun macam apa yang Anda gunakan?Aku pergi dengan tangkas Wanzer, kembar chainguns pada bahu, senapan, ransel kelincahan dan huru-hara senjata, jadi strategi ini mungkin perlu tweaker untuk membangun. Saya juga telah menjatuhkan dia dengan Wanzer lebih lambat pengepakan lock-on rudal bukan chainguns (chainguns pada Hard, rudal normal).Tahap 1: Dodge tembakan nya, dan pompa dia penuh timah antara tembakan rudal; dia terlalu cepat untuk senjata lock-on, jadi jangan repot-repot; Jika Anda memiliki mereka, menyelamatkan mereka untuk fase 3 untuk benar-benar membuat karya pendek dia. Rudal satu ini adalah yang paling mudah untuk mendapatkan dari... tembakan keluar dari dia dalam / bentuk, bolak-balik, tapi * akan * memukul Anda jika Anda berdiri masih. Anda harus juke ke sisi 3 - 4 kali untuk mendapatkan dari mereka semua, maka ia akan meninggalkan Anda pembukaan yang besar sementara animasi selesai. Pergi bolak-balik, bukan untuk satu sisi berulang-ulang; kluster bodoh-api, baris lebar tidak rumah sangat baik dan tidak akan berbalik untuk memberikan chase.Tahap 2: Memperlakukan dia seperti musuhnya huru-hara lain, tapi ingat ia sangat cepat. Ada gunanya mencoba untuk menghindari dia atau menembaknya sampai dia pergi ke ayunan; ia hanya akan mengubah arah dan terus datang. Itu akan mengambil sedikit waktu untuk belajar waktu, tapi Idealnya Anda dapat melompat langsung ke belakang tepat sebelum dia memukul Anda, kemudian membongkar segala sesuatu yang Anda punya sementara animasi memainkan seluruh jalan keluar. Peluru kendali dalam tahap ini yang hampir persis seperti Marcus Seligman's... besar, lambat, gigih dan mudah untuk menembak dengan senjata cepat-api. Mereka tetap terlihat dan mereka tidak akan menyebabkan kesedihan apapun, tetapi jika Anda kehilangan pandangan mereka perlu diingat mereka akan menarik 180 penuh * untuk anjing Anda. Menggunakan Edge jika Anda harus, tetapi jika mungkin, menyimpannya untuk pelanggaran. Jika fase 3 memberi Anda lebih banyak masalah daripada tahap 2, menyimpannya untuk kemudian; Jika fase 2 adalah lebih buruk daripada 3 untuk membangun, memukulnya dan benar-benar membiarkan dia memilikinya setelah ia merindukan ayunan; Idealnya di 75% biaya atau lebih, jadi Anda ekstra merusak.Tahap 3: Hal ini, IMHO, yang paling menjengkelkan dari bunch. Memukulnya sementara Anda dapat, tetapi fokus utama Anda sekarang adalah menghindari misil. Anak-anak kecil tidak sakit banyak, tapi mereka di mana-mana. Yang besar adalah sama seperti yang dari tahap 2: lambat, kikuk, tetapi tidak akan menyerah sampai Anda menembak jatuh mereka atau mereka kehabisan bahan bakar.Occasionally he'll also chuck out EMPs...this is your chance. Get out from under them, unload on him until the pause-then-chase missiles start to move, and repeat. Be patient, use the health pack whenever you have to, and he'll go down eventually. If your shoulders have lock-on missiles with the 'shrapnel shot' ability, wait for SS to activate, hit edge, and blast him into next week.One helpful tip: If you're using spray weapons [machine guns, gatling guns, etc], fire in short bursts instead of letting fly until it overheats. The more you spray without a break, the more the shots spread; the crosshairs will widen the longer you shoot, and that's a show of how much the recoil's affecting you. Shooting him in the arms and legs doesn't do anything to help you, so scattered shots are useless shots.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Werner pada Vritra adalah pertempuran cukup frustasi ... hampir seburuk mencoba ada Borders dengan sepasang senapan. Macam apa membangun yang anda gunakan? Aku pergi dengan Wanzer gesit, chainguns kembar di bahu, senapan, ransel kelincahan, dan senjata jarak dekat, sehingga strategi ini mungkin perlu tweaking untuk membangun Anda. Saya juga telah menjatuhkan dia dengan lambat Wanzer kemasan kunci-on rudal bukan chainguns (chainguns di Hard, rudal di Normal). Tahap 1: Dodge tembakan, dan pompa dia penuh memimpin antara tembakan rudal; dia terlalu cepat untuk mengunci-on persenjataan, sehingga tidak mengganggu; Jika Anda memiliki mereka, menyelamatkan 'em untuk Tahap 3 untuk benar-benar membuat karya pendek padanya. Rudal yang satu ini adalah yang paling mudah untuk menjauh dari ... tembakan keluar dari dia dalam / bentuk, bolak-balik, tapi * akan * memukul Anda jika Anda berdiri diam. Anda harus memiliki untuk juke ke samping 3-4 kali untuk menjauh dari mereka semua, maka dia akan meninggalkan Anda pembukaan besar sementara animasi selesai up. Bolak-balik, bukan untuk satu sisi berulang kali; cluster adalah bodoh-api, baris lebar tidak rumah terutama dengan baik dan tidak akan berbalik untuk mengejar. Tahap 2: Perlakukan dia seperti lawan jarak dekat lainnya, tapi ingat dia sangat cepat. Tidak ada gunanya mencoba untuk menghindari dia atau menembaknya sampai dia pergi ke ayunan; ia hanya akan mengubah arah dan terus datang. Ini akan mengambil sedikit waktu untuk belajar waktu, tetapi idealnya Anda dapat melompat langsung mundur tepat sebelum dia memukul Anda, kemudian membongkar semua yang anda punya saat animasi memainkan sisa jalan keluar. Rudal di tahap ini hampir persis seperti Marcus Seligman ... besar, lambat, gigih dan mudah untuk menembak jatuh dengan senjata cepat-api. Menjaga mereka terlihat dan mereka tidak akan menyebabkan Anda kesedihan apapun, tetapi jika Anda melupakan mereka perlu diingat mereka akan menarik penuh 180 * untuk anjing Anda. Gunakan Ujung jika Anda harus, tapi jika mungkin, simpan untuk pelanggaran. Jika Fase 3 memberi Anda lebih banyak masalah daripada Tahap 2, simpan untuk kemudian; Jika Tahap 2 adalah lebih buruk daripada 3 untuk membangun Anda, memukul dan benar-benar membiarkan dia memilikinya setelah ia merindukan ayunan; . idealnya di 75% biaya atau lebih, sehingga Anda ekstra kerusakan Tahap 3: ini adalah, IMHO, paling menjengkelkan dari kelompok itu. Memukulnya selagi bisa, tetapi fokus utama Anda sekarang adalah menghindari rudal. Anak-anak kecil tidak menyakiti banyak, tapi mereka di mana-mana. Yang besar adalah sama dengan yang dari fase 2: Lambat, kikuk, tapi tidak akan menyerah sampai Anda menembak mereka atau mereka kehabisan bahan bakar. Kadang-kadang ia juga akan membuang EMP ... ini adalah kesempatan Anda . Keluar dari bawah mereka, membongkar pada dirinya sampai jeda-kemudian-mengejar rudal mulai bergerak, dan ulangi. Bersabarlah, menggunakan paket kesehatan setiap kali Anda harus, dan dia akan turun pada akhirnya. Jika bahu Anda memiliki kunci-on rudal dengan 'pecahan peluru tembakan' kemampuan, menunggu SS untuk mengaktifkan, tekan tepi, dan ledakan dia ke minggu depan. Salah satu tip bermanfaat: Jika Anda menggunakan senjata semprot [senapan mesin, Gatling senjata, dll], api dalam ledakan singkat bukannya membiarkan lalat sampai terlalu panas. Semakin Anda semprot tanpa istirahat, makin tembakan menyebar; garis bidik akan memperluas lagi Anda menembak, dan itu menunjukkan berapa banyak yang takut itu mempengaruhi Anda. Menembak dia di lengan dan kaki tidak melakukan apa pun untuk membantu Anda, tembakan sehingga tersebar adalah tembakan berguna.











Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: