3.3. MeasuresTable 1 illustrates an example of a player's betting beha terjemahan - 3.3. MeasuresTable 1 illustrates an example of a player's betting beha Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

3.3. MeasuresTable 1 illustrates an

3.3. Measures
Table 1 illustrates an example of a player's betting behavior. ‘Day’ is the number of days from the start of the study that the game was played. ‘Session’ is an event whose beginning is marked by the respondent logging in and ending by the respon¬dent logging out. ‘Game’ is the number of the game being played from 1 to 13, depending on the respondent's cell assign¬ment. ‘Duration’ is the time the player spent playing that game. ‘Bet amount’ is the total money the subject wagered while playing that game for that duration. ‘Bets’ are the number of times the player placed a bet by hitting the spin button.
This particular player played a total of 4 sessions over three separate days. He bet on all four games at his ‘casino’ (game profiles 3, 4, 6 and 12). His longest time was on game 4 for 4.5 min where he bet $15 in 31 bets.
The pattern of gambling behavior varied widely across the 13 games after the base period. Table 2 shows the difference among both the number of players playing each game and the frequency with which bets were made. An independent sample t-test showed significant differences in the both the penetration (p=.04) and the betting frequencies (p=.003) between games.
Over the study period, there were 329 unique visitors to the game's home page, with 193 of those visitors providing valid
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
3.3. langkah-langkahTabel 1 menggambarkan contoh perilaku taruhan pemain. 'Hari' adalah jumlah hari dari awal penelitian yang permainan ini dimainkan. 'Sesi' adalah suatu peristiwa yang permulaannya ditandai oleh responden masuk dan mengakhiri dengan respon¬dent log out. 'Permainan' adalah jumlah permainan yang dimainkan dari 1 sampai 13, tergantung pada responden sel assign ¬ ment. 'Duration' adalah waktu yang dihabiskan pemain memainkan permainan. 'Jumlah taruhan' adalah uang total subjek wagered sementara memainkan permainan selama itu. 'Taruhan' adalah jumlah kali pemain menempatkan taruhan dengan menekan tombol putar.Pemain tertentu ini dimainkan total 4 sesi selama tiga hari yang berbeda. Dia bertaruh pada semua empat pertandingan di nya 'casino' (permainan profil 3, 4, 6 dan 12). Nya waktu yang sangat lama adalah permainan 4 4.5 min, dimana ia bet $15 dalam 31 taruhan.Pola perjudian perilaku bervariasi di seluruh 13 permainan setelah periode dasar. Tabel 2 menunjukkan perbedaan antara kedua jumlah pemain yang bermain setiap permainan dan frekuensi dengan mana taruhan dibuat. T-pengujian independen sampel menunjukkan perbedaan yang signifikan dalam penetrasi kedua (p =. 04) dan frekuensi taruhan (p =. 003) antara permainan.Selama masa studi, ada 329 pengunjung unik ke halaman rumah permainan, dengan 193 pengunjung tersebut menyediakan berlaku
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
3.3. Langkah-langkah
Tabel 1 menggambarkan contoh perilaku taruhan pemain. 'Hari' adalah jumlah hari dari awal studi bahwa permainan ini dimainkan. 'Sesi' merupakan acara yang awal ditandai dengan responden masuk dan berakhir dengan respon¬dent yang keluar log. 'Permainan' adalah jumlah pertandingan yang dimainkan dari 1 hingga 13, tergantung pada assign¬ment sel responden. 'Duration' adalah waktu pemain dihabiskan bermain permainan itu. 'Jumlah Bet' adalah total uang subjek dipertaruhkan saat bermain game itu untuk durasi itu. 'Taruhan' adalah jumlah kali pemain memasang taruhan dengan menekan tombol berputar.
Pemain tertentu ini memainkan total 4 sesi selama tiga hari terpisah. Dia bertaruh pada semua empat pertandingan di 'kasino' nya (profil permainan 3, 4, 6 dan 12). Waktu terlama adalah pada permainan 4 selama 4,5 menit di mana ia bertaruh $ 15 31 taruhan.
Pola perilaku perjudian bervariasi di seluruh 13 pertandingan setelah periode dasar. Tabel 2 menunjukkan perbedaan antara kedua jumlah pemain bermain setiap pertandingan dan frekuensi yang taruhan dibuat. Sampel independen t-test menunjukkan perbedaan yang signifikan dalam kedua penetrasi (p = 0,04) dan frekuensi taruhan (p = 0,003) antara permainan.
Selama masa penelitian, ada 329 pengunjung unik ke halaman rumah permainan, dengan 193 dari pengunjung memberikan valid
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: