Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
saluran perkembangan
variasi desain pengaruh saluran perkembangan pada desain tugas dalam gaya b sangat kuat. Beberapa perilaku belajar-mengajar dapat mencocokkan jumlah variasi yang gaya praktek menawarkan untuk menekankan atribut differnt dan kombinasi atribut di sepanjang saluran perkembangan.
sembilan keputusan dalam gaya praktek terutama berkaitan dengan domain fisik di mana (lokasi), kapan (waktu), kecepatan (kecepatan dan ritme), postur, pakaian, dll peserta didik membuat keputusan ini untuk mengakomodasi praktek individu mereka bertanya. decisione ini adalah langkah pertama dalam theprocess untuk menangkal kemerdekaan, oleh karena itu, gaya tengara adalah practise.however individu,seperti halnya dengan semua gaya landmark, desain variantion yang menekankan berbagai atribut dan saluran perkembangan yang mungkin.
mengajar dengan undangan adalah variasi desain gaya berlatih dengan penekanan pada gagasan channel.this perkembangan emosional peserta didik menawarkan pilihan antara dua (atau lebih) tugas untuk berlatih
Anda mungkin ingin terus menggiring bola di spase diri,yang Anda mungkin ingin mulai menggiring bola dan berjalan dalam ruang umum.
Anda mungkin ingin countinue memukul bola dayung Anda atau Anda mungkin ingin mencoba memukul shuttlecock (graham, et al 1998, hal. 158)
membuat pilihan terasa baik emosional. asumsi di sini adalah bahwa jika peserta didik memilih tugas yang ingin mereka berlatih, mereka akan lebih kognitif terlibat.keputusan yang mendasari variasi ini sesuai dengan mempraktikkan gaya guru mengidentifikasi tugas-tugas dari mana peserta didik akan memilih, guru memberi logistik, dan memberikan umpan balik. peserta didik memutuskan yang mana dari tugas untuk berlatih.
pendekatan variasi intratask ( graham,et al 1998) dengan distribusi keputusan mempraktikkan gaya dengan penekanan pada saluran emosional dan kognitif dengan memiliki guru melakukan penyesuaian individu dalam tugas tugas. guru, secara pribadi satu-satu interaksi, "membuat tugas lebih mudah atau lebih sulit untuk lebih cocok dengan tingkat keterampilan "untuk individu anak." todd, kenapa tidak Anda mencoba strikng balon bukannya bola?"(Graham, et al, 1998, p.158). Variasi ini pada gaya praktik mendukung fakta bahwa guru adalah menyadari kebutuhan anak yang berbeda dan standar satu tugas tidak selalu tepat semua siswa. tugas ini penyesuaian untuk beberapa siswa dapat meningkatkan sukses waktu-on-tugas dan kekosongan yang tidak perlu emosional frustrasi.distribusi keputusan yang mendasari antara guru dan peserta didik sesuai dengan mempraktikkan gaya. dalam episode apapun, jika peserta didik tidak dapat melakukan tugas tersebut, penyesuaian perlu dibuat.
pengajaran aktif (Siedentop, 1991) pengajaran interaktif (arena, 1993) dan penguasaan belajar untuk nama hanya beberapa,adalah contoh pendekatan yang keputusannya distribusi sesuai dengan mempraktikkan gaya sementara menekankan fokus belajar particullar.
episode dalam koperasi (kelompok `bekerja sama) adalah pengalaman yang sering terjadi dalam olahraga / clasroom. yang keputusan dan gaya mengajar mereka lebih mirip dengan? meskipun maksud dari pengaturan ini mendorong interaksi sosial dan kognitif,kenyataannya adalah bahwa keputusan bergeser dalam pengalaman pembelajaran yang paling kooperatif `hanya mewakili keputusan sembilan dari gaya praktek .. meskipun peserta didik diberi lisensi untuk berinteraksi, keputusan yang mengembangkan keterampilan sosial tidak bergeser. jika terjadi interaksi, umumnya pelajar yang tahu bagaimana melakukan tugas mengatakan atau menunjukkan orang lain bagaimana melakukannya.dalam hal ini pelajar yang tahu bertindak sebagai pengganti guru-orang yang memberikan umpan balik (polvi dan telama, 2000)
label "pembelajaran kooperatif" tidak membawa struktur keputusan tetap oleh karena itu, keputusan dalam kelompok situasi lain harus ditentukan sebelum condusions pembelajaran dapat dibuat.dalam beberapa kelompok tugas khusus untuk setiap peserta didik benar-benar memisahkan peserta didik, oleh karena itu, daripada interaksi kooperatif pengalaman belajar paralel terjadi.
meskipun keputusan situasi kelompok yang lebih mirip dengan sebuah kanopi di bawah mempraktikkan gaya,pengaturan ini tidak mengarah pada tujuan utama dari praktek tengara gaya-yaitu dipercaya untuk bekerja secara mandiri dan bertanggung jawab. #
contoh lembar tugas untuk mempraktikkan gaya. tugas ini sheet (gambar 7,5) menggabungkan deskripsi konten fronske dan isyarat ke dalam desain tugas. Informasi ini penting berfungsi sebagai review gerakan keseluruhan,posisi tubuh tertentu dan isyarat yang gulde guru practice.the independen beredar menawarkan umpan balik konten.
# lihat chpter berikutnya untuk komentar tambahan tentang belajar cooperaive.
abcd nama gaya lembar tugas kelas
tanggal basket menembak dan menggiring bola ke
Mahasiswa:
melakukan setiap tugas seperti yang dijelaskan dalam program di bawah ini, menunjukkan hasil,dan tempat cek samping tugas selesai
set kriteria shot dan
tugas desciption keterampilan isyarat kesalahan umum
sawit up:. keseimbangan nampan pelayan
poin siku di keranjang, seperti melemparkan anak panah
set ditembak-set up set-up
tangan shototing
tangan nonshooting
keselarasan pandangan
keseimbangan kaki
menembak tindakan
jari
pergelangan
jari menyebar sawit up, nampan keseimbangan awaiter ini
tangan menghadapi sisi dinding
jari saja bola sentuhan
mata lengan dan tangan berbaris dengan keranjang seperti trowing anak panah
fokus pada tepi belakang pelek
keranjang tampak seperti ABIG bin
sedikit menekuk lutut dan pantat keluar
tubuh persegi ke keranjang
memutar bola off tengah dan jari telunjuk, berputar cepat, garis-garis pada bola tidak terlihat
pergelangan sandal, gelombang selamat tinggal
bola di telapak
mendorong bola ke samping
lengan di 450 sudut poin siku ke sisi
kekuatan yang tidak memadai dari tidak menggunakan kaki
bola dilemparkan
tindakan pergelangan memadai
tugas hasil kuantitas tanggal selesai, umpan balik guru
1. set garis tembakan-tembakan busuk
2.set - 45 sudut kiri keranjang
3. set tembakan - 45 sudut kanan keranjang
4. satu tembakan tangan - garis busuk
5. satu tembakan tangan - sisi kanan keranjang
6.satu tembakan tangan - sisi kiri keranjang
25
25 tembakan tembakan
25 tembakan 25 tembakan
15 tembakan 15 tembakan
angka 7,5 basket menembak dan menggiring bola (uraian tugas dari fronske, h, hal.43
izin untuk adaptasi diberikan oleh Allyn & daging penerbitan co boston, ma
lembar tugas berikutnya (gambar 7.6) meminta peserta untuk mencatat hasil mereka
abcd nama gaya lembar tugas kelas
tanggal memanah -. menembak
kepada siswa:
melakukan tugas seperti yang disajikan dalam program di bawah ini, setelah semua 6 panah ditembak, skor dari yang tertinggi ke nilai terendah (poin) dan mencatat jumlah hits dan nilai total Anda. misalnya.
skor hit
9 6 6 3 0 4 24
tugas a. dari 10 yard
skor hit
b. dari 20 yard
skor hit
c. dari 30 yard
skor hit
d. dari 40 halaman
skor hit angka 7.6 memanah-menembak (tugas contoh disumbangkan oleh dr. Joane dusel, towson universitas, md
lembar tugas berikutnya (gambar 7.7) memberikan tugas bersamaan (lihat Bab 11 untuk rincian).
Tugas pada setiap stasion mewakili gaya praktek.
Nama gaya abcd
sheet tugas kelas
tanggal memanah - shations
kepada siswa:.
hari ada 6 stasiun, masing-masing dengan tugas stasiun 1, 2, 5,dan 6 perlu dilakukan dengan pasangan. Stasiun 3 dan 4 dapat dilakukan sendiri. peralatan yang dibutuhkan adalah di stasiun aech, Anda dapat melakukan tugas-tugas dalam urutan apapun. tidak lebih dari 4 orang per stasiun. i akan tersedia untuk pertanyaan dan klarifikasi dan memberikan umpan balik kepada Anda masing-masing stasiun
1:. tic-tac-toe
ada 8 panah per orang di stasiun ini.bergiliran dengan penembakan pasangan Anda di papan tic-tac-toe selama tiga berturut-turut (diagonal, vertikal atau horizontal). Anda akan berdiri 15 meter dari target tic-tac-toe
stasiun 2:. tongkat shooting
ada 4 panah per orang di stasiun ini. mengambil ternyata mencoba untuk memukul strip 3 inch selotip ditempatkan pada target dari 15 meter, skor satu poin untuk memukul
stasiun 3.:akurasi
ada 3 panah per orang di stasiun ini. bekerja pada akurasi dari posisi bawah, menembak dari 15 meter akan berdiri 15 meter. menembak semua tiga anak panah sebelum pindah ke posisi berikutnya
a.kneeling b.standing
stasiun 4: ballon shooting
ada 4 anak panah, banyak balon, dan banyak paku payung praktis untuk setiap orang di stasiun ini.. meledakkan balon 4.menggunakan paku payung jempol untuk pin balon pada target 15 meter jauhnya menembak panah di sasaran balon
stasiun 5:. penembakan baru
ada 4 panah per orang di stasiun ini. menembak panah 4 masing-masing dari 15 meter di target. skor total individu setelah semua panah sudah
stasiun 6 ditembak:. empat babak penyisihan
ada 4 panah per orang dan seperempat lingkaran gelap untuk setiap kelompok mitra, di stasiun ini. pada putaran pertama, tempatkan seperempat lingkaran gelap di atas "a" (lihat diagram). Tujuan untuk sectionc "b", "c", "d," ketika mencoba untuk memotong daerah darkend. panah mendarat di dalam bagian noncovered dihitung sebagai satu titik. panah dalam hitungan zona tertutup sebagai minus 3. pada putaran kedua,bagian "b" dihilangkan, putaran ketiga "c" dihilangkan dll
desain tugas pada gambar 7.8 tidak tepat sebagai lembar tugas untuk mempraktikkan gaya karena:.
ada descripions tertentu, gambar, atau bagian dari tugas disediakan
ada kuantitas diindikasikan
keputusan penilaian (dapat melakukan / tidak bisa melakukan) dialihkan ke peserta didik. dalam gaya praktek guru membuat keputusan pasca-dampak.
lompat tali tugas lembar
bisa tidak bisa bisa tidak bisa
keterampilan tali tunggal
ganda bouncing
single bounce
langkah joging
sisi sayap
sisi mengangkang
under ganda
pemain ski
bel
rocker
keterampilan tali panjang
pintu infront run
berjalan di pintu belakang
melompat kehabisan
b bouncing bola 10x
Frisbee menangkap
pogoball angka 7,8 tugas desain yang tidak pantas
gaya praktek adalah mungkin yang paling meresap dalam beca kelas
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
