Empire Earth adalah satu-satunya seri RTS yang memungkinkan pemain untuk membangun dan memerintah sebuah kerajaan dari dunia kuno ke masa depan yang jauh, berjuang keluar di seluruh dunia melalui ribuan tahun dalam upaya untuk kontrol di seluruh dunia. Tidak seperti game RTS lain yang mengambil rampasan kemenangan, Empire Earth III akan menawarkan terus menerus bentuk bebas gameplay yang akan memungkinkan pemain untuk menjaga unit dari satu pertempuran ke berikutnya.
Empire Earth III dibangun berdasarkan keberhasilan dari Empire Earth II dan mengubah RTS game dengan pendekatan yang benar-benar global untuk dunia dominasi.
Empire Earth III adalah strategi real-time (RTS) videogame yang menempatkan seluruh dunia pada sentuhan ujung jari membuat bumi kanvas untuk pikiran strategi. Gamer akan membangun dan perintah kerajaan global yang abadi dengan tujuan Dominasi Dunia. Empire Earth III adalah salah satu game strategi beberapa yang menawarkan pemain skala dan lingkup untuk mengambil sebuah kerajaan dari dunia kuno ke masa depan yang jauh.
Q: Bagaimana pekerjaan pohon teknologi di Empire Earth III?
A: Berbagai upgrade dan kemampuan baru dapat diteliti setiap zaman. Untuk sebagian besar, setiap bagian dari penelitian ini adalah sepenuhnya independen dari penelitian lain, meskipun ada banyak unit yang hanya dapat dibangun setelah meneliti mereka, dan setelah Anda membangun mereka Anda dapat penelitian kemampuan baru pada unit-unit (jadi ada ketergantungan rantai dalam beberapa kasus). . Sebagian besar penelitian indivudal ini dalam biaya satu zaman Kekayaan
Epoching up adalah baris yang terpisah dari kebanyakan penelitian lain, dan menggunakan poin tech.
Q: Apakah akan ada keajaiban untuk meningkatkan peradaban Anda?
A: Tidak
Q: Apakah peristiwa acak terjadi, seperti sebagai Volcanoes, Gempa bumi, Kebakaran, Banjir, Pembekuan, dll?
A: Tidak secara acak
Q: Apa sumber akan dimasukkan dalam Empire Earth III
A: Ada 3 jenis sumber daya:. Bahan Baku, Kekayaan, dan Teknologi
Semua unit dan bangunan biaya sejumlah Bahan Baku, yang Anda kumpulkan dari situs sumber daya setelah membangun gudang di samping mereka. Unit yang lebih khusus dan / atau kuat juga memiliki biaya Wealth, yang dikumpulkan oleh kafilah dagang yang berasal di pasar. Jumlah kekayaan yang Anda dapatkan dari rute perdagangan didasarkan pada jarak antara pasar dan pusat kota itu bepergian ke, yang berarti bahwa rute yang lebih panjang lebih menguntungkan, tetapi juga mengekspos kafilah Anda untuk risiko yang lebih. Ada teknisi yang tersedia yang memungkinkan Anda untuk perdagangan dengan sekutu, yang mengarah ke rute perdagangan sangat panjang dan sejahtera. Harta dibelanjakan meneliti upgrade dan unit, dan digunakan untuk mempekerjakan pekerja dan karavan dagang di gudang dan pasar. Dengan cara ini kekayaan bertindak sebagai bahan bakar yang kekuatan sisa ekonomi Anda. Akhirnya teknologi digunakan untuk kurun jaman, dan diperoleh dari para peneliti seperti yang dijelaskan di atas. Untuk sebagian besar peneliti ini biaya bahan baku dan kekayaan, sehingga pemain dipaksa untuk memilih antara unit bangunan di zaman mereka saat vs berinvestasi di peneliti baru untuk teknologi yang lebih cepat.
Q: Apakah AI di EE3 akan ditulis atau pasif?
J: AI di EE3 yang tidak scripted atau pasif. Ini memiliki seperangkat unit disukai, bangunan, dan teknologi yang mencoba untuk membangun. Hal mengumpulkan bahan baku, kekayaan, dan poin tech seperti pemain, membangun tentara, dan menetapkan untuk menaklukkan peta (atau dunia, jika Anda bermain pada modus Dominasi Dunia). Bereaksi terhadap serangan dan memilih strategi yang berbeda berdasarkan pada tindakan Anda, preferensi untuk daerah yang berbeda (untuk exampe, kawasan Timur Tengah suka terburu-buru lebih), dan sedikit keacakan dilemparkan untuk mengukur baik.
Q: Apakah fitur EE3 AI yang dapat disesuaikan dengan memilih jenis AI untuk pemain pemula dan versi naskah yang lebih rinci (mirip dengan EE2) untuk lebih maju modder?
A: Anda dapat mod AI seperti segala sesuatu yang lain di EE. Hampir tidak ada itu scripted, dan ada bajillion tombol-tombol yang berbeda yang Anda dapat mengubah untuk membuatnya melakukan hal yang berbeda. AI untuk pemain pemula cukup banyak hanya "dumbed down" versi AI standar, yang membangun lebih lambat dan membangun fe
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..