Sekitar 83% keluarga melaporkan akses internet di rumah dan, dari
mereka, hampir 90% menunjukkan bahwa anak-anak menggunakan internet di rumah (semua anak
menggunakan internet di sekolah). Rata-rata, orang tua melaporkan memiliki Internet di rumah
akses untuk 5,2 tahun (minimal 2 bulan, maksimal 12 tahun, SD 2,96). Hampir
86% dari orang tua dengan Internet rumah dilaporkan koneksi dial-up; 14,2% melaporkan
layanan kecepatan tinggi (sekolah memiliki internet kecepatan tinggi). Delapan puluh dua persen dari
keluarga memiliki koneksi internet kabel, 11% memiliki nirkabel, dan 7% melaporkan
keduanya. Sedikit kurang dari 80% keluarga dengan akses internet di rumah hanya punya satu
komputer di rumah (berarti 1,3, maksimum 7).
Rating item skala, anak saya menggunakan internet di rumah, termasuk lima
respon-pilihan (1 = tidak pernah, 2 = jarang, 3 = beberapa kali sebulan, 4 = beberapa kali
seminggu, 5 = sehari-hari atau hampir setiap hari). Orang tua, rata-rata, menyatakan persepsi bahwa anak-anak mereka menggunakan internet di rumah beberapa kali sebulan (berarti
wisatawan 3.01). Berdasarkan item Peringkat skala yang berkisar dari 1 (beberapa menit) untuk 5
(berjam-jam), orang tua melaporkan bahwa anak-anak mereka biasanya online untuk
sekitar 40 menit. Sehubungan dengan jumlah waktu anak-anak mereka menggunakan
Internet di rumah, 89,7% orang tua merasa puas, 6,9% ingin digunakan anak untuk
meningkatkan, dan 3,4% ingin menggunakan anak menurun. Dalam menanggapi kuesioner
item, saya senang dengan apa yang anak saya tidak ketika ia / dia online, 2,2% dari orang tua
memilih respon-opsi negatif dan menunjukkan bahwa mereka berharap anak mereka
terlibat dalam kegiatan pendidikan yang lebih.
Analisis Tematik respon orang tua ke item terbuka (apa Anda
anak lakukan ketika ia / dia menggunakan internet di rumah) mengungkapkan empat kategori yang berbeda atau jenis perilaku online: belajar (misalnya, sekolah, praktek matematika, penelitian
di rumah perilaku secara online dan kognitif pembangunan selama Tengah Childhood 221
untuk tugas), bermain (misalnya, bermain game, bersenang-senang dengan teman-teman), isi (misalnya,
mengunjungi situs web, menemukan hal-hal yang menarik), dan berkomunikasi (misalnya, email, chatting).
Sekitar 17% dari orang tua terdaftar satu jenis perilaku online, 35,9% tercatat
dua, 14,1% tercatat tiga, dan 3,1% dijelaskan semua empat jenis perilaku online.
Hampir 30% dari orang tua tidak menanggapi item terbuka, termasuk yang
tanpa koneksi internet di rumah dan mereka yang melaporkan bahwa, meskipun konektivitas, anak-anak mereka tidak menggunakan internet di rumah. Seperti diilustrasikan dalam Gambar 1,
pembelajaran dilaporkan dalam 65 kasus, bermain di 57 kasus, yang sedang berada di 35 kasus,
dan komunikasi online tercatat di 27 kasus.
Perbedaan kognitif yang signifikan muncul antara anak-anak yang orang tuanya lakukan
dan mereka yang tidak melaporkan di- online belajar dan komunikasi. Anak-anak yang terlibat dalam pembelajaran online menunjukkan bahasa ekspresif yang lebih baik
(32,9 vs 28,4, t = 3.11, df = 125, p <0,01), perencanaan metakognitif lebih baik (7,6 vs
6,6, t = 3,15, df = 124, p <. 01), dan memori auditori yang lebih baik (10,2 vs 9,3, t = 2,02,
df = 126, p <0,05) dibandingkan anak yang orangtuanya tidak melaporkan pembelajaran online. Anak-anak yang terlibat dalam komunikasi online menunjukkan bahasa ekspresif yang lebih baik (36,9 vs 29,0, t = 3.11, df = 125, p <0,001) dan perencanaan metakognitif lebih baik
(8,0 vs 6,9, t = 2,75, df = 124, p <. 01) dibandingkan anak-anak yang orang tuanya tidak melaporkan
komunikasi online. Persepsi visual tidak berhubungan dengan semua jenis orang tua
melaporkan perilaku Internet. Secara online bermain dan browsing yang tidak terkait dengan
ukuran perkembangan kognitif.
Tabel 4 menyajikan perbedaan kognitif antara anak-anak yang melakukan dan mereka
yang tidak benar mendefinisikan istilah Internet. Banyak yang signifikan differFIGURE 1
Frekuensi Response Parental:? Apa yang anak Anda lakukan ketika ia / dia menggunakan Internet di rumah
222 Genevieve Marie Johnson
ences muncul, dalam setiap kasus menguntungkan anak-anak yang benar didefinisikan istilah Internet. Misalnya, anak-anak yang benar didefinisikan game online jangka
mencetak secara signifikan lebih tinggi pada bahasa ekspresif, perencanaan metakognitif,
persepsi visual, dan memori auditori daripada anak-anak yang tidak bisa menentukan
TABLE 4
Perbedaan kognitif antara Anak-anak yang Benar vs Salah Ditetapkan Syarat Internet.
Berarti Scoresa pada Ukuran Perkembangan Kognitif
Internet Jangka
Ekspresif
Bahasa
Metakognitif
Perencanaan
Visual
Persepsi
Auditory
Memory
Internet yang benar = 32,7 yang benar = 7,6 yang benar = 14,9 yang benar = 10,21
salah = 22,6 salah = 5.1 yang salah = 11,4 salah = 7,8
t = 6.15 *** t = 7.38 *** t = 3,52 ** t = 4,48 ***
online game yang benar = 33,6 yang benar = 7,8 yang benar = 15,2 yang benar = 10,4
salah = 25,6 salah = 6,0 yang salah = 12,7 salah = 8,6
t = 5.73 *** t = 5.94 * ** t = 3,01 ** t = 4,14 ***
Cheats benar = 35,4 yang benar = 7,7 yang benar = 15,7 yang benar = 10,6
salah = 28,0 salah = 6,8 yang salah = 13,5 salah = 9,2
t = 5.31 *** t = 2,73 ** t = 2.66 ** t = 3.11 **
Email yang benar = 32,7 yang benar = 7,6 yang benar = 14,8 yang benar = 10,1
salah = 23,2 salah = 5,4 yang salah = 12,2 salah = 8,3
t = 5,94 *** t = 6.38 *** t = 2,61 * t = 3,36 **
Ngobrol benar = 37,2 corre
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
