The render tool can be activated by clicking on the F10 button, or alt terjemahan - The render tool can be activated by clicking on the F10 button, or alt Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

The render tool can be activated by

The render tool can be activated by clicking on the F10 button, or alternatively through the path Rendering Render Renderer Tab. It is the panel containing most of Vray’s parameters for the management of illumination, cameras, antialiasing, etc. Because of the large amount parameters and rollouts contained in it. This subject will be examinated in two different chapters.

Vray: frame buffer

Introduction
The VRay Frame Buffer (VFB) represents the window through which Vray shows the user the final output, that is to say the render. It is thought specifically for Vray, but one can use it instead of the common 3ds Max Frame Buffer. It has many features not present in 3ds Max one. Parameters which can be useful in several occasions. In the following examples we will see them. The VFB is represented by two separated tools. The first one is the rollout Vray: Frame buffer, which enables its management and activation.
The second one can be considered as the real VFB, represented by a window appearing at the moment of the rendering start up.
Figure 3.2 The VFB also allows a management separated into layers.

Inside VFB other sections are present, such as the color corrections, which can be active by clicking on the first icon locater down on the left of Vray’s VFB. This section allows one to adjust colors as if one were using a photo retouching program.
Figure 3.3 In VFB’s lower part many parameters are present
Those who are familiar with 2D will have surely noticed the similarities in this panel with some tools also present in carious be-dimensional image editing programs.
Figure 3.4 The color corrections panel is divided in 3 areas, the first line containing the little overturned triangle, allows one to modify the exposure, the central panel to correct levels and the grid chart down the image correction by means of curves. All changes carried out with color corrections tools will be present in the saved render.
Parameters
In the following pages each single paremeter included in the VFB will be described and analyzed, starting from the rollout Vray: Frame Buffer.

Frame Buffer
Figur 3.5 Vray: Frame buffer is one of the 15 rollouts in the render tool of 3ds max
Enable built in Frame buffer- this parameter activates Vray’s Frame buffer
For technical reasons, the 3ds max frame buffer will continue to be present, but will not give back any image. It is advisable to manually disable the 3ds frame buffer wit the oppropriate option present in the section render output of 3ds max, inside the common tab. This operation allows to regain memory (RAM) useful for rendering in Vray, because it will not used anymore for the image inside the frame buffer in 3ds max. with version v1.5 RC3 this last operation is not necessary anymore: in fact activating Vray’s Frame buffer, 3ds mac frame buffer will be automatically disabled.
Figur 3.6 The 3ds max default setting provides for the activation to the frame buffer.
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
Alat render yang dapat diaktifkan dengan mengklik pada tombol F10, atau alternatif melalui jalan Rendering Render Renderer Tab. Itu adalah panel yang berisi sebagian besar Vray's parameter untuk pengelolaan pencahayaan, kamera, antialiasing, dll. Karena jumlah besar parameter dan rollouts yang terkandung di dalamnya. Hal ini akan menjadi examinated dalam dua bab yang berbeda.Vray: bingkai penyanggaPendahuluanVRay Frame Buffer (VFB) mewakili jendela melalui mana Vray menunjukkan pengguna Keluaran terakhir, artinya render. Diperkirakan khusus untuk Vray, tapi satu dapat menggunakannya bukan umum 3ds Max Frame Buffer. Ini memiliki banyak fitur yang tidak hadir dalam 3ds Max satu. Parameter yang dapat berguna dalam beberapa kesempatan. Dalam contoh berikut, kita akan melihat mereka. VFB diwakili oleh dua alat yang terpisah. Yang pertama adalah peluncuran Vray: Frame buffer, yang memungkinkan manajemen dan aktivasi.Yang kedua dapat dianggap sebagai VFB yang nyata, yang diwakili oleh sebuah jendela yang muncul pada saat awal render. Gambar 3.2 The VFB juga memungkinkan manajemen yang dipisahkan ke dalam lapisan.Di dalam VFB bagian lain hadir, seperti koreksi warna, yang dapat aktif dengan mengeklik ikon locater pertama turun di kiri Vray's VFB. Bagian ini memungkinkan seseorang untuk menyesuaikan warna seolah-olah satu menggunakan foto retouching program.Bagian bawah gambar 3.3 di VFB banyak parameter hadirMereka yang akrab dengan 2D pasti akan melihat kesamaan dalam panel ini dengan beberapa tool yang juga hadir dalam berbagai dimensi menjadi gambar mengedit program.Gambar 3.4 panel koreksi warna terbagi dalam 3 area, baris pertama berisi segitiga sedikit terbalik, memungkinkan seseorang untuk mengubah eksposur, panel tengah ke tingkat yang benar dan grafik grid turun koreksi gambar dengan kurva. Semua perubahan yang dilakukan dengan alat-alat koreksi warna akan hadir di render disimpan.ParameterPada halaman berikut masing-masing paremeter tunggal yang termasuk dalam VFB akan dijelaskan dan dianalisis, mulai dari peluncuran Vray: Frame Buffer.Bingkai BufferVray figur 3.5: Frame buffer adalah salah satu rollouts 15 di alat render 3ds maxAktifkan dibangun dalam Frame buffer - parameter ini mengaktifkan Vray's Frame penyanggaUntuk alasan teknis, 3ds max bingkai buffer akan terus hadir, tetapi tidak akan memberikan kembali setiap gambar. Disarankan untuk menonaktifkan secara manual 3ds bingkai penyangga kecerdasan oppropriate pilihan hadir dalam bagian render output 3ds max, di dalam common tab. Operasi ini memungkinkan untuk mendapatkan kembali memori (RAM) berguna untuk render di Vray, karena itu tidak digunakan lagi untuk gambar di dalam frame penyangga di 3ds max. dengan versi v1.5 RC3 operasi yang terakhir ini tidak perlu lagi: bahkan mengaktifkan Vray's Frame buffer, 3ds mac bingkai buffer akan secara otomatis dinonaktifkan.Figur 3.6 pengaturan max default 3ds menyediakan untuk aktivasi untuk buffer bingkai.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Render Alat dapat diaktifkan dengan mengklik tombol F10, atau alternatif melalui jalur Rendering Render Renderer Tab. Ini adalah panel yang berisi sebagian besar parameter Vray untuk pengelolaan pencahayaan, kamera, antialiasing, dll Karena parameter jumlah besar dan penggelaran yang terkandung di dalamnya. Mata kuliah ini akan examinated dalam dua bab yang berbeda. Vray: frame buffer Pendahuluan The VRay Bingkai Buffer (VFB) merupakan jendela melalui mana Vray menunjukkan pengguna hasil akhir, yaitu render. Diperkirakan khusus untuk Vray, tetapi orang bisa menggunakannya sebagai pengganti 3ds Max umum Bingkai Buffer. Ini memiliki banyak fitur yang tidak hadir dalam 3ds Max satu. Parameter yang dapat berguna dalam beberapa kesempatan. Dalam contoh berikut kita akan melihat mereka. The VFB diwakili oleh dua alat yang terpisah. Yang pertama adalah peluncuran Vray: Bingkai penyangga, yang memungkinkan manajemen dan aktivasi. Yang kedua dapat dianggap sebagai nyata VFB, diwakili oleh jendela yang muncul pada saat render start up. Gambar 3.2 VFB juga memungkinkan manajemen dipisahkan menjadi lapisan. Di dalam VFB bagian lain yang hadir, seperti koreksi warna, yang bisa aktif dengan mengklik ikon locater down pertama di sebelah kiri Vray yang VFB. Bagian ini memungkinkan seseorang untuk menyesuaikan warna seperti jika seseorang sedang menggunakan program retouching foto. Gambar 3.3 Dalam bagian bawah VFB yang banyak parameter yang hadir Mereka yang akrab dengan 2D akan memiliki pasti melihat kesamaan dalam panel ini dengan beberapa alat juga hadir dalam be karies program editing gambar berdimensi. Gambar 3.4 Panel koreksi warna dibagi dalam 3 wilayah, baris pertama yang berisi segitiga terbalik sedikit, memungkinkan seseorang untuk memodifikasi eksposur, panel pusat untuk memperbaiki tingkat dan grafik jaringan bawah koreksi gambar dengan cara kurva. Semua perubahan yang dilakukan dengan koreksi warna alat akan hadir di diselamatkan render. Parameter Pada halaman berikut setiap paremeter tunggal termasuk dalam VFB akan dijelaskan dan dianalisa, mulai dari peluncuran Vray:. Bingkai Buffer Buffer Bingkai Figur 3.5 Vray: Bingkai penyangga adalah salah satu dari 15 penggelaran dalam membuat alat 3ds max Aktifkan dibangun dalam Bingkai buffer- parameter ini mengaktifkan Vray Frame penyangga Untuk alasan teknis, frame buffer 3ds max akan terus hadir, tetapi tidak akan memberikan kembali gambar apapun. Dianjurkan untuk menonaktifkan secara manual 3ds frame buffer wit pilihan oppropriate hadir dalam bagian render output 3ds max, dalam tab umum. Operasi ini memungkinkan untuk mendapatkan kembali memori (RAM) yang berguna untuk rendering di Vray, karena tidak akan digunakan lagi untuk gambar di dalam frame buffer dalam 3ds max. dengan versi v1.5 RC3 operasi terakhir ini tidak perlu lagi. sebenarnya mengaktifkan Vray Frame penyangga, frame buffer 3ds mac akan secara otomatis dinonaktifkan Figur 3.6 Pengaturan 3ds max standar menyediakan untuk aktivasi ke frame buffer.




















Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: