Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
Alat render yang dapat diaktifkan dengan mengklik pada tombol F10, atau alternatif melalui jalan Rendering Render Renderer Tab. Itu adalah panel yang berisi sebagian besar Vray's parameter untuk pengelolaan pencahayaan, kamera, antialiasing, dll. Karena jumlah besar parameter dan rollouts yang terkandung di dalamnya. Hal ini akan menjadi examinated dalam dua bab yang berbeda.Vray: bingkai penyanggaPendahuluanVRay Frame Buffer (VFB) mewakili jendela melalui mana Vray menunjukkan pengguna Keluaran terakhir, artinya render. Diperkirakan khusus untuk Vray, tapi satu dapat menggunakannya bukan umum 3ds Max Frame Buffer. Ini memiliki banyak fitur yang tidak hadir dalam 3ds Max satu. Parameter yang dapat berguna dalam beberapa kesempatan. Dalam contoh berikut, kita akan melihat mereka. VFB diwakili oleh dua alat yang terpisah. Yang pertama adalah peluncuran Vray: Frame buffer, yang memungkinkan manajemen dan aktivasi.Yang kedua dapat dianggap sebagai VFB yang nyata, yang diwakili oleh sebuah jendela yang muncul pada saat awal render. Gambar 3.2 The VFB juga memungkinkan manajemen yang dipisahkan ke dalam lapisan.Di dalam VFB bagian lain hadir, seperti koreksi warna, yang dapat aktif dengan mengeklik ikon locater pertama turun di kiri Vray's VFB. Bagian ini memungkinkan seseorang untuk menyesuaikan warna seolah-olah satu menggunakan foto retouching program.Bagian bawah gambar 3.3 di VFB banyak parameter hadirMereka yang akrab dengan 2D pasti akan melihat kesamaan dalam panel ini dengan beberapa tool yang juga hadir dalam berbagai dimensi menjadi gambar mengedit program.Gambar 3.4 panel koreksi warna terbagi dalam 3 area, baris pertama berisi segitiga sedikit terbalik, memungkinkan seseorang untuk mengubah eksposur, panel tengah ke tingkat yang benar dan grafik grid turun koreksi gambar dengan kurva. Semua perubahan yang dilakukan dengan alat-alat koreksi warna akan hadir di render disimpan.ParameterPada halaman berikut masing-masing paremeter tunggal yang termasuk dalam VFB akan dijelaskan dan dianalisis, mulai dari peluncuran Vray: Frame Buffer.Bingkai BufferVray figur 3.5: Frame buffer adalah salah satu rollouts 15 di alat render 3ds maxAktifkan dibangun dalam Frame buffer - parameter ini mengaktifkan Vray's Frame penyanggaUntuk alasan teknis, 3ds max bingkai buffer akan terus hadir, tetapi tidak akan memberikan kembali setiap gambar. Disarankan untuk menonaktifkan secara manual 3ds bingkai penyangga kecerdasan oppropriate pilihan hadir dalam bagian render output 3ds max, di dalam common tab. Operasi ini memungkinkan untuk mendapatkan kembali memori (RAM) berguna untuk render di Vray, karena itu tidak digunakan lagi untuk gambar di dalam frame penyangga di 3ds max. dengan versi v1.5 RC3 operasi yang terakhir ini tidak perlu lagi: bahkan mengaktifkan Vray's Frame buffer, 3ds mac bingkai buffer akan secara otomatis dinonaktifkan.Figur 3.6 pengaturan max default 3ds menyediakan untuk aktivasi untuk buffer bingkai.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
