The Revenue Streams Building Block represents the cash a company gener terjemahan - The Revenue Streams Building Block represents the cash a company gener Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

The Revenue Streams Building Block

The Revenue Streams Building Block represents
the cash a company generates from each Customer Segment (costs must be subtracted from revenues to create earnings)
If customers comprise the heart of a business model, Revenue Streams are its arteries. A company must ask itself, For what value is each Customer Segment truly willing to pay? Successfully answering that question allows the firm to generate one or more Revenue Streams from each Customer Segment. Each Revenue Stream may have diΩerent pricing mechanisms, such as fixed list prices, bargaining, auctioning, market dependent, volume dependent,or yield management.
A business model can involve two diΩerent types of Revenue Streams:
1. Transaction revenues resulting from one-time customer payments
2. Recurring revenues resulting from ongoing payments to either deliver a Value Proposition to customers or provide post-purchase customer support

For what value are our customers really willing to pay? For what do they currently pay? How are they currently paying? How would they prefer to pay? How much does each Revenue Stream contribute to overall revenues?
There are several ways to generate Revenue Streams:
Asset sale
The most widely understood Revenue Stream derives from selling ownership rights to a physical product. Amazon.com sells books, music, consumer electronics,and more online. Fiat sells automobiles, which buyers are free to drive, resell, or even destroy.
Usage fee
This Revenue Stream is generated by the use of a particular service. The more a service is used, the more the customer pays. A telecom operator may charge customers for the number of minutes spent on the phone. A hotel charges customers for the number of nights rooms are used. A package delivery service charges customers for the delivery of a parcel from one location to another.
Subscription fees
This Revenue Stream is generated by selling continuous access to a service. A gym sells its members monthly or yearly subscriptions in exchange for access to its exercise facilities. World of Warcraft Online, a Web-based computer game, allows users to
play its online game in exchange for a monthly subscription fee. Nokia’s Comes with Music service gives users access to a music library for a subscription fee.
Lending/Renting/Leasing
This Revenue Stream is created by temporarily granting someone the exclusive right to use a particular asset for a fixed period in return for a fee. For the lender this provides the advantage of recurring revenues. Renters or lessees, on the other hand, enjoy the benefits of incurring expenses for only a limited time rather than bearing the full costs of ownership. Zipcar.com provides a good illustration. The company allows customers to rent cars by the hour in North American cities. Zipcar.com’s service
has led many people to decide to rent rather than purchase automobiles.
Licensing
This Revenue Stream is generated by giving customers permission to use protected intellectual property in exchange for licensing fees. Licensing allows rightsholders
to generate revenues from their property without having to manufacture a product or commercialize a service. Licensing is common in the media industry, where content owners retain copyright while selling usage licenses to third parties. Similarly, in technology sectors, patentholders grant other companies the right to use a patented technology in return for a license fee.
Brokerage fees
This Revenue Stream derives from intermediation services performed on behalf of two or more parties. Credit card providers, for example, earn revenues by taking a percentage of the value of each sales transaction executed between credit card merchants
and customers. Brokers and real estate agents earn a commission each time they successfully match a buyer and seller.
Advertising
This Revenue Stream results from fees for advertising a particular product, service, or brand. Traditionally,the media industry and event organizers relied heavily
on revenues from advertising. In recent years other sectors, including software and services, have started relying more heavily on advertising revenues.
Each Revenue Stream might have diferent pricing mechanisms. The type of pricing mechanism chosen can make a big diΩerence in terms of revenues generated. There are two main types of pricing mechanism: fixed and dynamic pricing.
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
Blok bangunan aliran pendapatan mewakili menghasilkan sebuah perusahaan uang tunai dari setiap segmen pelanggan (biaya harus dipotong dari pendapatan untuk menciptakan penghasilan)Jika pelanggan terdiri dari jantung model bisnis, arus pendapatan adalah arteri yang. Sebuah perusahaan harus bertanya pada diri sendiri, untuk nilai apa yang setiap pelanggan segmen benar-benar bersedia membayar? Berhasil menjawab pertanyaan itu memungkinkan perusahaan untuk menghasilkan aliran pendapatan satu atau lebih dari setiap segmen pelanggan. Aliran pendapatan masing-masing memiliki diΩerent harga mekanisme, seperti daftar harga tetap, tawar-menawar, melelang, volume pasar tergantung, tergantung, atau hasil pengelolaan.Model bisnis yang dapat melibatkan dua diΩerent jenis aliran pendapatan:1. transaksi pendapatan yang dihasilkan dari pelanggan satu kali pembayaran2. berulang pendapatan yang dihasilkan dari pembayaran yang berkelanjutan untuk memberikan proposisi nilai kepada pelanggan atau menyediakan dukungan pelanggan pasca-pembelianUntuk nilai apa yang pelanggan kami benar-benar bersedia membayar? Apa Apakah mereka sedang membayar? Bagaimana mereka saat ini membayar? Bagaimana mereka akan lebih memilih untuk membayar? Berapa banyak pendapatan masing-masing berkontribusi pendapatan keseluruhan?Ada beberapa cara untuk menghasilkan aliran pendapatan:Penjualan asetYang paling luas dipahami aliran pendapatan berasal dari penjualan hak kepemilikan produk fisik. Amazon.com menjual buku, musik, elektronik konsumen, dan banyak lagi secara online. Fiat menjual mobil, pembeli yang bebas untuk berkendara, menjual kembali atau bahkan menghancurkan.Biaya pemakaianIni aliran pendapatan yang dihasilkan oleh penggunaan layanan tertentu. Semakin banyak layanan yang digunakan, semakin banyak pelanggan membayar. Operator telekomunikasi dapat biaya pelanggan untuk jumlah menit yang dihabiskan di telepon. Hotel biaya pelanggan untuk jumlah kamar malam digunakan. Jasa pengiriman paket biaya pelanggan untuk pengiriman paket dari satu lokasi lain.Biaya berlanggananIni aliran pendapatan yang dihasilkan dengan menjual kontinu akses ke layanan. Gym menjual anggotanya langganan bulanan atau tahunan untuk akses ke fasilitas latihan. Dunia Warcraft Online, sebuah permainan komputer berbasis Web, memungkinkan pengguna untukBermain permainan online untuk biaya berlangganan bulanan. Nokia datang dengan layanan musik pengguna memberikan akses ke perpustakaan musik untuk biaya berlangganan.Pinjaman/sewa/menyewaAliran pendapatan ini dibuat oleh sementara memberikan seseorang hak eksklusif untuk menggunakan aset tertentu untuk jangka waktu tetap untuk biaya. Untuk pemberi pinjaman ini memberikan keuntungan dari pendapatan berulang. Penyewa atau lessees, di sisi lain, menikmati manfaat menimbulkan pengeluaran untuk hanya waktu yang terbatas daripada bantalan biaya penuh kepemilikan. Zipcar.com menyediakan suatu ilustrasi yang baik. Perusahaan memungkinkan pelanggan untuk menyewa mobil per jam di Amerika Utara kota. Zipcar.com's Layanantelah menyebabkan banyak orang memutuskan untuk menyewa daripada membeli mobil.PerizinanIni aliran pendapatan yang dihasilkan oleh pelanggan memberikan izin untuk menggunakan dilindungi intelektual untuk biaya lisensi. Lisensi memungkinkan pemegang haknyauntuk menghasilkan pendapatan dari properti mereka tanpa harus memproduksi produk atau mengkomersilkan layanan. Perizinan umum di industri media, dimana pemilik konten mempertahankan hak cipta sementara penjualan lisensi penggunaan kepada pihak ketiga. Demikian pula, di sektor teknologi, patentholders memberikan perusahaan lain hak untuk menggunakan teknologi yang dipatenkan sebagai biaya lisensi.Biaya brokerAliran pendapatan ini berasal dari intermediasi Layanan dilakukan atas nama dua pihak atau lebih. Penyedia kartu kredit, misalnya, mendapatkan pendapatan dengan mengambil persentase dari nilai dari setiap transaksi penjualan yang dilaksanakan antara kartu kredit pedagangdan pelanggan. Broker dan agen real estate mendapatkan komisi setiap kali mereka berhasil cocok pembeli dan penjual.IklanAliran pendapatan ini hasil dari biaya untuk iklan tertentu produk, Jasa atau merek. Secara tradisional, penyelenggara acara dan industri media bergantungpada pendapatan dari iklan. Dalam beberapa tahun terakhir sektor lainnya, termasuk perangkat lunak dan layanan, sudah mulai lebih sangat bergantung pada pendapatan iklan. Aliran pendapatan setiap mungkin berbeda harga mekanisme. Jenis harga mekanisme dipilih dapat membuat diΩerence besar dalam hal pendapatan yang dihasilkan. Ada dua jenis utama dari harga mekanisme: harga tetap dan dinamis.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Pendapatan Streaming Building Block merupakan
kas perusahaan menghasilkan dari setiap segmen pelanggan (biaya harus dikurangi dari pendapatan untuk membuat laba)
Jika pelanggan terdiri jantung model bisnis, Pendapatan Streaming adalah arteri nya. Sebuah perusahaan harus bertanya sendiri, Untuk apa nilainya masing-masing segmen pelanggan yang benar-benar bersedia membayar? Berhasil menjawab pertanyaan yang memungkinkan perusahaan untuk menghasilkan satu atau lebih Streaming Pendapatan dari setiap segmen pelanggan. Setiap Streaming Pendapatan mungkin memiliki mekanisme harga diΩerent, seperti harga tetap daftar, tawar, lelang, tergantung pasar, tergantung volume, atau manajemen hasil.
Sebuah model bisnis dapat melibatkan dua jenis diΩerent Pendapatan Streaming:
1. Pendapatan transaksi yang dihasilkan dari satu kali pembayaran pelanggan
2. Berulang pendapatan yang dihasilkan dari pembayaran berkelanjutan baik memberikan Proposisi Nilai untuk pelanggan atau menyediakan pasca pembelian dukungan pelanggan Untuk apa nilai pelanggan kami benar-benar bersedia membayar? Untuk apa mereka saat ini membayar? Bagaimana mereka saat ini membayar? Bagaimana mereka akan lebih memilih untuk membayar? ? Berapa setiap Streaming Pendapatan berkontribusi terhadap pendapatan keseluruhan Ada beberapa cara untuk menghasilkan Pendapatan Streaming: dijual Aset Pendapatan Streaming dipahami paling banyak berasal dari penjualan hak kepemilikan suatu produk fisik. Amazon.com menjual buku, musik, elektronik konsumen, dan lebih online. Fiat menjual mobil, yang pembeli bebas untuk mengemudi, menjual, atau bahkan menghancurkan. Biaya Penggunaan Streaming Pendapatan ini dihasilkan dengan menggunakan layanan tertentu. Semakin layanan yang digunakan, semakin pelanggan membayar. Sebuah operator telekomunikasi dapat biaya pelanggan untuk jumlah menit yang dihabiskan di telepon. Sebuah hotel biaya pelanggan untuk jumlah malam kamar yang digunakan. Sebuah layanan pengiriman paket biaya pelanggan untuk pengiriman paket dari satu lokasi ke lokasi lain. Biaya Berlangganan Streaming Pendapatan ini dihasilkan dengan menjual akses berkelanjutan ke layanan. Gym menjual anggotanya langganan bulanan atau tahunan dalam pertukaran untuk akses ke fasilitas latihan nya. World of Warcraft Online, permainan komputer berbasis Web, memungkinkan pengguna untuk bermain game online dalam pertukaran untuk biaya berlangganan bulanan. Nokia layanan Comes with Music memberikan pengguna akses ke perpustakaan musik untuk biaya berlangganan. Lending / Menyewa / Leasing Streaming Pendapatan ini dibuat dengan memberikan sementara seseorang hak eksklusif untuk menggunakan aset tertentu untuk jangka waktu tetap dengan imbalan biaya. Untuk pemberi pinjaman ini memberikan keuntungan dari pendapatan berulang. Penyewa atau penyewa, di sisi lain, menikmati manfaat dari menimbulkan biaya hanya untuk waktu yang terbatas daripada menanggung biaya penuh kepemilikan. Zipcar.com memberikan ilustrasi yang baik. Perusahaan memungkinkan pelanggan untuk menyewa mobil per jam di kota-kota Amerika Utara. Layanan Zipcar.com ini telah menyebabkan banyak orang untuk memutuskan untuk menyewa daripada mobil pembelian. Perizinan Streaming Pendapatan ini dihasilkan dengan memberikan pelanggan izin untuk menggunakan kekayaan intelektual yang dilindungi dalam pertukaran untuk biaya lisensi. Lisensi memungkinkan pemegang hak untuk menghasilkan pendapatan dari properti mereka tanpa harus memproduksi produk atau mengkomersialkan layanan. Lisensi umum di industri media, di mana pemilik konten memiliki hak cipta sementara menjual lisensi penggunaan kepada pihak ketiga. Demikian pula, di sektor teknologi, patentholders memberikan perusahaan lain hak untuk menggunakan teknologi yang dipatenkan sebagai imbalan untuk biaya lisensi. Biaya Perantara Streaming Pendapatan ini berasal dari layanan intermediasi yang dilakukan atas nama dua pihak atau lebih. Penyedia kartu kredit, misalnya, memperoleh pendapatan dengan mengambil persentase dari nilai setiap transaksi penjualan dilakukan antara pedagang kartu kredit dan pelanggan. Broker dan agen real estate mendapat komisi setiap kali mereka berhasil mencocokkan pembeli dan penjual. Iklan Streaming Pendapatan ini dihasilkan dari biaya untuk iklan produk tertentu, layanan, atau merek. Secara tradisional, industri dan acara penyelenggara media yang sangat bergantung pada pendapatan dari iklan. Dalam beberapa tahun terakhir sektor lain, termasuk perangkat lunak dan jasa, telah mulai mengandalkan lebih banyak pada pendapatan iklan. Setiap Streaming Pendapatan mungkin memiliki mekanisme harga berbeda. Jenis mekanisme harga yang dipilih dapat membuat diΩerence besar dalam hal pendapatan yang dihasilkan. Ada dua jenis utama dari mekanisme harga: tetap dan harga yang dinamis.






















Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: