Warna RGB
• Setiap komponen warna disimpan secara terpisah dalam
frame buffer
• Biasanya 8 bit per komponen dalam buffer
• Catatan di glColor3f nilai warna berkisar dari
0,0 (tidak ada) menjadi 1,0 (semua), sedangkan di glColor3ub
nilai berkisar dari 0 sampai 255
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
