1. LG-Centred KURSUS DESIGN Ini adalah yang paling sederhana dan lebih akrab baik kepada guru bahasa Inggris (Ts). Hal ini bertujuan untuk menarik sebagai langsung koneksi mungkin antara analisis situasi target dan isi dari ESP saja. Ini hasil sebagai berikut:
4. Namun, ia memiliki sejumlah kelemahan: 1. Dimulai dari pelajar dan kebutuhan mereka. Mungkin dianggap pendekatan berpusat pada peserta didik. Pelajar hanya digunakan sebagai sarana mengidentifikasi situasi sasaran. 2. Ini adalah prosedur statis dan tidak fleksibel, yang dapat mengambil sedikit rekening konflik dan kontradiksi yang melekat dalam setiap usaha manusia. 3. Tampaknya menjadi sistematis. 4. Ini memberikan tidak ada pengakuan faktor yang pasti harus berperan dalam penciptaan saja apapun. Data tidak penting dalam dirinya sendiri. 5. Analisis lg berpusat situasi Target data hanya di tingkat permukaan. Mengungkapkan sedikit tentang kompetensi yang mendasari kinerja. Desain kursus ini gagal untuk mengakui fakta bahwa, peserta didik menjadi orang, belajar tidak langsung, proses logis. Pendekatan lg berpusat mengatakan: "Ini adalah sifat kinerja situasi target dan yang akan menentukan ESP saja.
'5. 2. KETERAMPILAN-Centred KURSUS DESIGN Ini adalah reaksi kedua dengan ide register spesifik bahasa Inggris sebagai dasar untuk ESP dan kendala praktis tentang pembelajaran yang dikenakan oleh waktu dan sumber daya yang terbatas. Tujuannya adalah untuk tidak memberikan corpus tertentu pengetahuan linguistik tetapi untuk membuat peserta didik menjadi prosesor yang lebih baik informasi.
Hal ini didirikan pada 2 prinsip-prinsip dasar, satu teoritis, pragmatis lainnya:
mendasari perilaku lg yang keterampilan dan strategi tertentu, yang pelajar menggunakan untuk menghasilkan atau memahami wacana.
2. Dasar pragmatis untuk pendekatan keterampilan berpusat berasal dari perbedaan yang dibuat oleh Widdowson (1981) antara kursus berorientasi tujuan dan yang berorientasi proses.
Penekanan pada ESP saja di tidak pada pencapaian set tertentu dari tujuan, tetapi pada memungkinkan peserta didik untuk mencapai apa yang mereka bisa dalam kendala diberikan.
6.
Peran analisis kebutuhan dalam pendekatan ini ada dua:
1. ia menyediakan dasar untuk menemukan kompetensi dasar yang memungkinkan orang untuk tampil di situasi sasaran.
2. . memungkinkan perancang program untuk menemukan pengetahuan dan kemampuan potensial yang pelajar membawa ke kelas ESP
Pendekatan ini mengambil pelajar lebih ke rekening:
itu ulasan lg dalam hal bagaimana pikiran pelajar proses itu lebih karena sebagai entitas di sendiri
mencoba untuk membangun faktor-faktor positif bahwa peserta didik membawa ke lapangan (pengetahuan sebelumnya), bukan yang hanya pada gagasan negatif 'kekurangan'.
Ini frame tujuan dalam hal terbuka, sehingga memungkinkan peserta didik untuk mencapai setidaknya STh.
Pendekatan ini masih mendekati pelajar sebagai pengguna lg bukan sebagai pelajar dari lg. Proses itu berkaitan dengan adalah proses lg menggunakan bukan dari belajar lg.
7. Pendekatan keterampilan berpusat mengatakan: 'kita harus melihat di balik data kinerja target untuk menemukan apa proses memungkinkan sb untuk melakukan. Proses-proses tersebut akan menentukan ESP saja. ' Mengidentifikasi situasi Target Teoritis pemandangan lg Teoritis dilihat dari belajar keterampilan Analisa / strategi yang diperlukan untuk mengatasi situasi sasaran Pilih teks dan menulis latihan untuk fokus pada keterampilan / strategi dalam silabus Write silabus Menetapkan prosedur evaluasi yang memerlukan penggunaan keterampilan / strategi dalam silabus
8 . 3. BELAJAR-berpusat PENDEKATAN
Hal ini dilihat sebagai suatu proses di mana penggunaan pelajar apa pengetahuan atau keterampilan yang mereka harus memahami arus informasi baru.
Ini adalah proses internal, yang tergantung kepada pengetahuan pelajar sudah memiliki dan kemampuan mereka motivasi untuk menggunakannya.
Ini adalah proses negosiasi antara individu dan masyarakat. Masyarakat menetapkan target dan individu harus melakukan yang terbaik untuk mendapatkan dekat dengan target sebagai mungkin.
Hal ini didasarkan pada prinsip bahwa pembelajaran benar-benar ditentukan oleh pelajar meskipun Ts dapat mempengaruhi apa yang diajarkan
pelajar adalah salah satu faktor untuk dipertimbangkan dalam proses pembelajaran, tetapi bukan satu-satunya.
BELAJAR-berpusat PENDEKATAN pembelajar berpusat PENDEKATAN
9. Pendekatan pembelajaran yang berpusat mengatakan: 'kita harus melihat melampaui kompetensi yang memungkinkan sb untuk melakukan, karena apa yang kita benar-benar ingin menemukan tidak kompetensi itu sendiri, tapi bagaimana sb mengakuisisi bahwa kompetensi.' Mengidentifikasi situasi Target Analisis situasi sasaran Analisa situasi belajar Tulis silabus Write bahan Ajarkan bahan evaluasi pendekatan prestasi peserta didik A lg- berpusat menganggap pelajar di sini. Sebuah keterampilan-berpusat pendekatan menganggap pelajar di sini. Sebuah Pembelajaran berpusat pendekatan harus mempertimbangkan pelajar di setiap tahap
10.
Pendekatan ini memiliki 2 implikasi:
desain Course adalah proses negosiasi. Situasi belajar ESP dan situasi sasaran akan baik mempengaruhi sifat dari prosedur silabus, bahan, metodologi dan evaluasi.
2. Desain saja adalah proses dinamis. Tidak bergerak secara linear. Kebutuhan dan sumber daya bervariasi dengan waktu. Desain saja, oleh karena itu, perlu memiliki built-in saluran umpan balik untuk memungkinkan kursus untuk merespon perkembangan.
Jika kita mengambil pendekatan pembelajaran yang berpusat pada, kita perlu mengajukan pertanyaan lebih lanjut dan mempertimbangkan faktor-faktor lain, sebelum menentukan isi dan metodologi tentu
saja:? Keterampilan apa yang diperlukan untuk
diajarkan? Apa implikasi untuk metodologi memiliki fokus mono-keterampilan
Bagaimana sts akan bereaksi terhadap melakukan tugas-tugas yang melibatkan keterampilan lainnya?
Apakah sumber daya di dalam kelas memungkinkan penggunaan keterampilan lainnya ?
Bagaimana peserta didik bereaksi terhadap membahas hal-hal dalam bahasa ibu?
Bagaimana sikap sts 'bervariasi melalui kursus? Akan Mu merasa termotivasi?
Bagaimana sts merasa tentang membaca sebagai kegiatan?
Yang penting adalah bahwa pertanyaan-pertanyaan ini harus ditanyakan dan hasilnya memungkinkan untuk mempengaruhi desain saja.
11. Proses desain program pembelajaran yang berpusat ditunjukkan dalam diagram ini: Mengidentifikasi peserta didik Teoritis pemandangan belajar Analisa belajar situasi Analyse situasi Target teoritis pandangan lg Mengidentifikasi sikap / ingin / potensi peserta didik dentify kebutuhan / potensi / kendala pembelajaran situasi / mengajar Mengidentifikasi keterampilan dan pengetahuan yang dibutuhkan untuk berfungsi dalam situasi sasaran Write silabus / bahan untuk mengeksploitasi potensi situasi pembelajaran dalam perolehan keterampilan dan pengetahuan yang dibutuhkan oleh situasi sasaran. Evaluasi Evaluasi
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
