Segera setelah Anda masuk, periksa rak peringatan terdekat untuk menemukan BLIND DEMON
RITUAL. Ada nomor yang lebih merah di kitab yang akan Anda gunakan nanti untuk
membuka beberapa pintu. Selanjutnya, Anda akan melihat bahwa beberapa lilin telah diatur
di meja kecil di sudut. Ujung lebih longgar! Anda akan harus kembali
ke sini nanti ketika Anda memiliki cara untuk cahaya mereka. (Kenapa tidak Miku menjaga
Lighter ??) Pintu S, yang mengarah ke Walkway, sekarang terkunci, tapi pada
buntu hanya melewati pintu Anda dapat menemukan lebih TYPE-37 FILM. Sekarang pergi melalui
pintu N ke Puing Room. reruntuhan ROOM *********** Sekarang adalah kesempatan Anda untuk MENYELAMATKAN GAME. Setelah Anda melakukan itu, kepala ke pintu di N. filamen Anda akan bersinar biru, sehingga mengambil kamera dan mengambil gambar dari pintu. Ini memiliki salah satu dari mereka kunci teka-teki; hilang ubin ditampilkan dalam gambar BATU ON THE BAIK. Jika Anda ingat, baik itu di halaman belakang, jadi kami akan kepala ada di sebelah. Sebelum Anda pergi, Anda bisa ambil lagi TYPE-37 FILM di sudut SW. Membuat jalan Anda melalui ruang Penguburan dan Cherry Atrium dan mengambil pintu SE ke Stairway. STAIRWAY ******** Ada banyak hantu di daerah ini. Yang pertama akan muncul segera setelah Anda masuk. ------ !! - Vanishing Ghost: Kid Running Away (~ 750) Ini adalah tembakan yang sangat sulit untuk mendapatkan! Anak akan muncul jarak N singkat cermin besar dan dijalankan pada top speed up lorong. Anda harus berjalan terlalu; lari ke ruangan segera setelah pintu terbuka dan sudut ke kiri. Kepala untuk lorong yang mengarah utara, dan hanya sebagai Anda mendapatkan dekat dengan pos di bagian bawah tangga dengan cepat menarik dan menembak. Anda harus menjalankan, menggambar, mengarahkan dan menembak sangat cepat untuk mendapatkan hantu ini; jika Anda berhasil Anda akan telah mengambil tembakan dari sudut yang memungkinkan Anda melihat sebagian besar jalan menyusuri lorong untuk menangkap anak sebelum ia mencapai sudut. ------ Ketika Anda mengikuti hantu Anda hanya melihat up lorong, Anda akan memiliki pertempuran dengan panjang lengan. Jika Anda membutuhkan MIRROR BATU, Anda dapat menemukan satu yang bersinar di tepi lantai yang rusak di sebelah kiri tangga. Siap? Sekarang kepala N sepanjang lorong untuk melihat cutscene ... dan mulai pertempuran! ------ !! - Menyerang Ghost: Man dengan panjang lengan Dalam pertemuan ini, panjang lengan memiliki sekitar dua kali lebih banyak stamina karena ia memiliki Pertama kali Anda bertarung dengannya. Kesulitan utama Anda, bagaimanapun, akan karena fakta bahwa Anda harus melakukan pertempuran di daerah yang jauh lebih kecil dari sebelumnya. Pada awalnya, menggunakan taktik yang sama yang Anda lakukan di Walkway: kembali ke lorong, kemudian berbalik dan mengisi tembakan. Anda mungkin tidak akan dapat mengalahkan panjang lengan sebelum dia bisa membuat jalan ke pintu masuk; ketika hal ini terjadi, gunakan singkat saat ketika panjang Arms tertegun dari tembakan yang kuat untuk menjalankan melewatinya dan melanjutkan pertempuran saat Anda membuat jalan N. Anda Tiga atau empat tembakan yang baik akan menyelesaikan pertempuran. ------ Sekarang pergi dan memeriksa pintu di N ujung lorong. Ada JENIS-14 FILM sini. Filamen Anda akan bersinar; mengambil gambar dari pintu dan Anda akan melihat kaki tangga? Ada Hantu tersembunyi di sana, jadi kembali ke bagian bawah tangga di S ujung lorong untuk menemukan itu. ------ !! - Tersembunyi Ghost: Vengeance di Dinding (750) Berdiri di kaki tangga dan bertujuan menjadi daerah hancur di bawah anak tangga atas untuk menemukan hantu ini; terlihat di atas tempat di mana Anda menemukan Batu Cermin. Ini wajah mengambang besar. ------ Sekarang pintu N harus membukanya. Sebelum pergi ke Ruang Fish Tank, kepala ke atas untuk menemukan Ghost Hidden lain. ------ !! - Tersembunyi Ghost: Monk dari Gelap (1250) Untuk menemukan hantu ini, naik tangga dan membuat jalan utara bersama yang balkon. Saat Anda mendekati akhir pagar, Anda akan mendengar statis. Pindah sampai ke rel, dan bertujuan kamera Anda di jendela yang tinggi di dinding di atas pendaratan. ------ Tidak ada barang di sini, dan kedua pintu terkunci, jadi kembali turun dan mengambil pintu N ke Ruang Fish Tank.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..