Anda akan menemukan diri di kebun ketika Anda
| | bangun. Pergi melalui pintu dan berjalan
| Shells Shotgun ........._____ | Selatan, mengambil 'Shotgun Shells' dan menyimpan
| Pertama-Aid Kit .........._____ | permainan Anda. Masukkan aula Barat dan masuk ke
| Peluru Pistol ........_____ | ruang C2, mengambil 'Pertama-Aid Kit. " Sekarang
| Kesehatan Minum ..........._____ | meninggalkan dan mengambil beberapa langkah yang tepat, dalam
| Peluru Pistol ........_____ | Ruangan C1 Anda akan menemukan 'Pistol Peluru' dan
| Kesehatan Minum ..........._____ | 'Minuman Kesehatan.' Sekarang meninggalkan ruangan dan mendapatkan
| Dry Cell Battery ......._____ | ke dalam lift. Memeriksa kontrol
| Basement Storeroom Key ._____ | panel dan pilih lantai dua. Berjalan
| Ampul ................_____ | ke kamar M4, hati-hati ada dua perawat
| Peluru Pistol ........_____ | di ruangan kecil ini, Shotgun mungkin diperlukan.
| Peluru Pistol ........_____ | Setelah mengambil 'Peluru Pistol' dan
| Pertama-Aid Kit .........._____ | 'Minuman Kesehatan.' Tinggalkan dan lari ke bawah ke
| Shells Shotgun ........._____ | Barat ujung lorong dan ke kamar M6.
| Shells Shotgun ........._____ | Memeriksa tangan di dinding untuk menemukan 'Kering
| Tembaga Cincin ............_____ | Baterai Sel 'dan' Basement Storeroom Key '.
| Memimpin Cincin .............._____ | Sekarang dalam lift dan bawa ke
| Shells Shotgun ........._____ | lantai tiga. Memasuki ruangan S11 untuk 'ampul'
| Shells Shotgun ........._____ | dan 'Pistol Peluru' serta catatan atas
| Shells Shotgun ........._____ | tempat tidur. Anda dapat memeriksa S3, ruang Maria, jika
| Shells Shotgun ........._____ | Anda ingin tapi tak ada di sana. Membuat
| Shells Shotgun ........._____ | jalan ke ujung timur aula
| Ampul ................_____ | dan pergi melalui pintu yang mengarah ke utama
| Ampul ................_____ | ruang. Di dalam ruangan ditandai sebagai Store
| Rumah Sakit Lobby Key ....._____ | Kamar, Anda akan menemukan 'Pistol Peluru,'
| | 'Pertama-Aid Kit,' dan 'Kerang Shotgun.'
O ------------------------------ o Masukkan tangga utama dan save game Anda.
Menuruni tangga semua jalan ke
ruang bawah tanah dan menggunakan Basement Storeroom Key.
Angkat 'Shotgun Shells' dari tumpukan barang di depan Anda. Periksa
dengan cetakan tangan berdarah di rak buku, kemudian mencoba untuk pergi di lubang untuk
memicu keributan. Turun tangga dan mengambil 'Tembaga Cincin' dari
lantai. Naik tangga kembali ke lantai tiga sekarang. Lanjutkan melalui
Southwest pintu ganda besar untuk sayap pasien, masukkan lift dan naik
ke lantai dua. Dalam perjalanan Anda ke bawah adegan akan terjadi, menghibur
radio kecil acara. Ini akan ikut bermain segera, untuk saat turun di
lantai dua dan kepala Timur ke Ruang Day. Memeriksa lemari es dan memilih
untuk membukanya. Anda akan menerima 'Timbal Cincin' di sini. Meninggalkan ruangan dan mengambil
lift kembali ke lantai tiga. Tepat ketika Anda melangkah keluar dari lift
memeriksa pintu ke tangga di sebelah kiri Anda. Gunakan Cincin Lead dan Tembaga
Cincin untuk membuka pintu di sini. Sebelum masuk masih ada soal
kecil permainan Trick-or-Treat. Kepala Barat ke ruang utama dan masuk ke toko
Room lagi. Sekarang ada peti harta karun seperti objek di dalam ruangan. Memeriksanya
dan Anda akan diberi panel, panel ini sesuai dengan jawaban dari
permainan radio. Jawaban adalah sebagai berikut:
1 2 3 X mewakili tombol untuk memukul untuk mendapatkan isi lezat,
Q1 OOX jika Anda entah bagaimana mengelola untuk gagal Anda akan disemprot dengan gas yang
Q2 Xoo meninggalkan Anda di ambang kematian dari segi kesehatan , itulah "trik"
Q3 OOX bagian dari permainan. The "memperlakukan" bagian adalah hadiah untuk mendapatkan
pertanyaan yang tepat, dada berisi lima 'Shells Shotgun' dan di
samping itu, dua 'Ampul' juga. Keluar ruangan dan pergi di dekat
tangga untuk menyimpan permainan Anda.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
