Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
Orang-orang mengalami masalah setiap hari. Beberapa masalah, seperti memecahkan teka-teki Sudoku harian, menyenangkan, sementara yang lain, seperti mencari tahu bagaimana untuk mengambil kunci Anda hanya terkunci di dalam mobil, tidak. Walaupun peneliti telah memeriksa pemecahan masalah, masih ada banyak kita tidak tahu tentang bagaimana kita strategis dan bekerja melalui masalah.Dalam 2013 dalam artikel yang diterbitkan dalam jurnal psikologi kognitif, Ngar Yin Louis Lee (Chinese University of Hong Kong) dan APS William James sesama Philip N. Johnson-Laird (Universitas Princeton) meneliti cara orang mengembangkan strategi untuk memecahkan masalah-masalah terkait. Dalam seri tiga percobaan, para peneliti bertanya peserta untuk memecahkan serangkaian korek masalah.Dalam masalah korek, peserta disajikan dengan sebuah array dari bergabung dengan kotak. Setiap persegi dalam array terdiri dari potongan-potongan yang terpisah. Para peserta diminta untuk menghapus sejumlah potongan dari array sementara tetap mempertahankan jumlah tertentu kotak utuh. Masalah korek dianggap cukup canggih, seperti yang umumnya ada lebih dari satu solusi, beberapa taktik yang berbeda dapat digunakan untuk menyelesaikan tugas dan jenis taktik yang sesuai dapat berubah tergantung pada konfigurasi array.Louis Lee dan Johnson-Laird mulai dengan memeriksa apa pengaruh orang taktik menggunakan ketika mereka pertama dihadapkan dengan masalah korek. Mereka menemukan bahwa awal pemecahan taktik yang dibatasi oleh persepsi fitur array, dengan peserta yang memecahkan masalah simetris dan menonjol solusi masalah dengan lebih cepat. Peserta sering digunakan taktik yang melibatkan simetri dan arti-penting bahkan ketika ada solusi lain yang tidak melibatkan fitur ini.Untuk memeriksa bagaimana memecahkan masalah berkembang dari waktu ke waktu, para peneliti telah peserta menyelesaikan serangkaian masalah korek sementara cara proses berpikir mereka memecahkan masalah. Temuan dari percobaan ini kedua menunjukkan bahwa orang cenderung untuk pergi melalui dua tahap yang berbeda ketika menyelesaikan serangkaian masalah.Orang-orang mulai proses pemecahan masalah mereka secara generatif di mana mereka mengeksplorasi berbagai taktik-beberapa berhasil dan beberapa tidak. Kemudian mereka menggunakan pengalaman mereka untuk mempersempit pilihan mereka taktik, berfokus pada orang-orang yang paling sukses. Titik di mana orang-orang mulai mengandalkan pengetahuan taktis barunya ini untuk membuat langkah-langkah strategis mereka menunjukkan pergeseran ke tahap yang lebih evaluatif dari pemecahan masalah.Dalam percobaan ketiga dan terakhir, peserta menyelesaikan serangkaian korek masalah yang dapat diselesaikan dengan menggunakan taktik yang serupa dan kemudian memecahkan beberapa masalah yang diperlukan penggunaan taktik novel. Para peneliti menemukan bahwa peserta sering mengalami kesulitan meninggalkan set mereka sukses taktik di belakang dan Wind strategi baru.Dari tiga studi, para peneliti menyimpulkan bahwa ketika orang-orang menangani masalah, mereka bergerak awal mungkin dibatasi oleh persepsi komponen dari masalah. Seperti mereka mencoba taktik yang berbeda, mereka mengasah dalam dan menetap pada orang-orang yang paling efisien; Namun, ini disimpulkan pengetahuan pada gilirannya dapat membatasi pemain generasi bergerak — sesuatu yang dapat membuat sulit untuk beralih ke taktik baru bila diperlukan.Temuan ini membantu memperluas pemahaman kita tentang peran penalaran dan pengurangan dalam pemecahan masalah dan proses yang terlibat dalam perpindahan dari Kurang lebih efektif memecahkan masalah strategi.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
