Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
MENGEMBANGKAN PEMBELAJARAN QBIECTIVESSebagai titik tertentu, kebutuhan harus dikonversi ke tujuan. Seperti yang kita lihat, langkah pertama adalah untuk menulis tujuan program yang luas. Ini kemudian dapat dikurangi untuk item yang lebih bermanfaat, sering disebut sebagai olrjecfives perilaku tertentu. Kami akan melakukan beberapa yang, dalam buku ini, tetapi ada banyak sumber yang satu bisa pergi ke untuk mengembangkan kompetensi dalam menulis tujuan tersebut. Lebih penting adalah proses dan berpikir yang masuk ke dalam memproduksi tujuan belajar. Menulis adalah hasil akhir.MediasiTujuan pembelajaran tidak eksis dalam kekosongan. Tujuan sebenarnya harus reflect tertentu realitas situasi belajar. Salah satu aspek adalah bagaimana belajar akan dikirimkan. Diberikan kemajuan teknologi. kita sekarang merujuk mesin-dimediasi belajar dan belajar instruktur-dimediasi. Instruksi mesin-dimediasi mencapai dorongan yang terbesar dengan pengenalan mesin pengajaran. Ini biasanya adalah tanggal di awal 1960-an, tapi aku ingat konferensi American Society untuk pelatihan dan pengembangan, pada pertengahan 1950-an, dimana mesin pengajaran yang dipertunjukkan. Tentu saja mereka primitif, tapi mereka memang ada. pada 1960-an, sebagian karena meningkatnya minat oleh militer, pasar tumbuh dan mesin menjadi lebih canggih. Penerimaan umum ditunda sampai perkembangan mikroprosesor, terminal komputer portabel dan perangkat lain yang membuat mesin-dimediasi instruksi lebih tersedia. Untuk sebagian besar, kami sekarang memiliki mesin yang berhubungan dengan komputer, walaupun masih mungkin untuk memiliki mesin belajar berdiri bebas.Ketika pembelajaran mesin-dimediasi, tujuan harus sangat spesifik. Salah satu alasan adalah bahwa mesin hanya dapat melakukan apa yang sudah diprogram ke dalamnya, dan program harus berhubungan dengan sebelumnya disepakati dengan tujuan. Setelah mesin sedang digunakan. ada batas flexibility. Mesin-mesin yang lebih canggih bisa memungkinkan untuk alternatif bercabang dan lainnya, tetapi kita masih terbatas alternatif-alternatif yang sebelumnya telah dimasukkan ke dalam mesin.Meskipun keputusan pada sistem pengiriman (itu adalah mediasi) tidak akan dibuat sampai nanti dalam proses desain, beberapa pemikiran harus diberikan untuk itu saat ini. Jika mesin untuk digunakan, tujuan harus sejelas language memungkinkan.Dimana program ini untuk menjadi instruktur-nudinlrd. tujuan tidak perlu begitu spesifik. Hal ini tidak menyarankan bahwa ada tidak ada tujuan. atau tujuan yang ditulis dengan buruk, tetapi tingkat kekhususan tidak sebagai penting. Ketika ' instruktur adalah seorang profesional, tujuan terlalu spesifik bahkan mungkin terbukti menjadi penghalang. Jika tidak ada yang lain, citra diri dari instruktur profesional memerlukan beberapa pengaruh atas situasi belajar, dan beberapa flexibility dalam memenuhi tujuan.Ada salah satu bentuk pembelajaran dimediasi instruktur yang memerlukan tujuan yang lebih spesifik, meskipun terbatas. Ini adalah sistem yang disebut sebagai pembelajaran Peermediated (PML). Sebagaimana jelas dari label, menggunakan instruktur yang tidak profesional tetapi yang akan memiliki tanggung jawab untuk melakukan pengalaman belajar. Pendekatan ini memiliki banyak manfaat, tetapi juga beberapa keterbatasan. Jika PML untuk digunakan. tujuan harus sangat spesifik, tetapi juga sangat terbatas. Kecuali kita ingin mencoba membuat rekan profesional, yang mengalahkan alasan untuk menggunakan rekan-rekan, kita tidak bisa mengharapkan rekan memiliki flexibility yang melekat dalam kinerja seorang instruktur profesional.Jika mungkin, pada titik ini dalam CEM, untuk memiliki keputusan pada pendekatan mediasi yang akan digunakan, itu akan memfasilitasi menulis tujuan leaming. Jika keputusan seperti itu tidak mungkin pada saat ini, perancang harus melanjutkan menulis tujuan yang berdasarkan pada apa yang tampaknya menjadi bentuk kemungkinan mediasi. lt penting theDesigner yang menunjukkan kemungkinan bentuk pengiriman, untuk tanpa mengidentifikasi aspek itu tidaklah mungkin untuk mengetahui tingkat spesifisitas yang diperlukan untuk tujuan pembelajaran.Menulis tujuan belajarKita sekarang sampai benar-benar menulis tujuan pembelajaran. Perhatikan bahwa telah ada banyak diskusi dan eksplorasi sebelum kami datang ke penulisan yang sebenarnya- dan akan ada masih lebih. Terlalu banyak orang berpikir bahwa kegiatan utama adalah duduk dan menulis, untuk menemukan kata yang tepat, dan kemudian tujuan pembelajaran akan bermakna dan bermanfaat. Itu tidak terjadi. Tujuan belajar tertulis adalah hasil akhir dari banyak pekerjaan dan aktivitas interpersonal.Tujuan belajar yang berguna yang akan dinyatakan dalam hal hasil yang diinginkan, bukan apa yang harus dilakukan untuk mencapai hasil itu. Tujuan tidak harus menggambarkan konten atau praktek. Untuk jenis belajar program kita prihatin dengan dalam buku ini, kita dapat mengatakan bahwa tujuan belajar harus menunjukkan kinerja pelajar pada akhir pengalaman belajar.Ada daftar kategori untuk kognitif (pengetahuan) dan afektif (sikap) domain. Daftar untuk psikomotor (keterampilan) masih sedang dikembangkan. lt baik untuk tahu, dan kadang-kadang dapat berguna tetapi pada tingkat praktis, sangat sedikit desainer pergi ke dalam banyak detail. Buku yang relevan tercantum dalam bibliografi dan desainer dianjurkan untuk pergi kepada mereka berulang kali. Pengalaman telah menunjukkan, bagaimanapun, bahwa banyak desainer merasa frustrasi karena mereka memiliki waktu maupun latar belakang akademis diperlukan untuk membuat daftar ini berguna. Ini adalah tidak untuk mencela desainer, untuk yang sama bisa dikatakan "penasihat kurikulum" dalam sistem sekolah yang tidak menggunakan domain di tingkat yang lebih dangkal.Sebuah cara yang berfokus penekanan pada hasil akhir dari belajar adalah untuk memulai daftar tujuan leaming dengan pembukaan yang menyatakan, "oleh, akhir pengalaman pembelajaran ini, pelajar akan mampu....'Ini menekankan bahwa fokus pada pelajar, tidak instruktur. juga menggarisbawahi kebutuhan untuk melihat penyelesaian leaming pengalaman dan kinerja yang diharapkan pada saat itu.Tiga komponen harus muncul secara obyektif:1. kinerja2. kondisi3. kriteria
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
