. Representasi Konflik GAMBAR 1
Untuk setiap instan konflik (Gambar 1), tiga variabel waktu dapat didefinisikan:
- Waktu untuk Tabrakan kendaraan, yang diperoleh dari persamaan berikut:
()
()
iv
yi v
i V
D
TTC ( 1)
dimana:
TTCi (v) [detik]: waktu kendaraan untuk mencapai penyeberangan pejalan kaki di instan i.
DYI (v) [m]:. jarak membujur antara kendaraan dan penyeberangan pada saat yang saya
Vi (v) [m / sec]: kecepatan kendaraan pada saat yang i.
- Waktu untuk Tabrakan pejalan kaki dilakukan untuk menentukan apakah seorang pejalan kaki dapat
tiba di daerah konflik di waktu berbenturan dengan kendaraan.
(2)
di mana:
TTCi (p) [ sec]: waktu pejalan kaki untuk mencapai daerah konflik, di instan saya.
DXi (v) [m]: jarak kendaraan lateral pada instan i.
DXi (p) [m]:. posisi pejalan kaki di persimpangan di instan i
Vp [m / sec ]:. kecepatan pejalan kaki
- waktu Kendaraan untuk menghentikan (Ts), dilakukan dengan menggunakan persamaan berikut:
(3)
dimana:. Tsi [detik]: menghentikan waktu instan saya. Tr [detik]: waktu reaksi pengemudi Vi (v ) [m / detik]: kecepatan kendaraan di instan i. ab [m / sec2]: pengereman deselerasi (nilai absolut). variabel waktu ini digunakan untuk mendefinisikan konflik: - ketika TTCv> Ts, kendaraan dapat dengan aman berhenti sebelum konflik daerah (menghentikan fase); - ketika TTCv
(melewati fase).
- ketika TTCv- Ketika TTCv> ttcp, pejalan kaki yang terkena konflik dengan kendaraan
TTZduration (Time To durasi Zebra) didefinisikan saat konflik (fase konflik) dalam interval:
ttcp
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
