Hasil (
Bahasa Indonesia) 1:
[Salinan]Disalin!
Pentingnya ancaman dan janji-janjiDalam mungkin situasi, oligopolits akan membuat sebuah ancaman atau janji yang akan bertindak dengan cara tertentu. Selama sebagai ancaman atau janji kredibel (yaitu pesaingnya percaya itu), perusahaan dapat memperoleh dan itu akan mempengaruhi perilaku para pesaingnya. Mengambil situasi sederhana mana perusahaan minyak besar, seperti Ampol, menyatakan bahwa itu akan cocok dengan harga yang dikenakan oleh pesaing manapun dalam radius tertentu. Asumsikan bahwa pesaing percaya 'janji harga' ini tetapi juga percaya bahwa Ampol tidak akan mencoba untuk memotong harga mereka. Dalam situasi sederhana yang mana terdapat hanya satu stasiun pengisian lain di daerah, harga wahat harus mengisi? Jelas itu harus mengisi harga yang akan memaksimalkan keuntungan, dengan asumsi bahwa Ampol akan mengenakan biaya harga yang sama. Dalam ketiadaan lain stasiun pengisian di daerah, hal ini mungkin menjadi harga yang relatif tinggi. Sekarang berasumsi bahwa ada beberapa stasiun pengisian di daerah. Perusahaan bagaimana sekarang? Anda bertaruh terbaik adalah mungkin untuk biaya harga yang sama seperti Ampol dan berharap bahwa tidak ada perusahaan lain biaya harga yang lebih rendah dan memaksa Ampol untuk memotong harga. Dengan asumsi bahwa Ampol's ancaman kredibel, perusahaan lain mungkin untuk alasan dengan cara yang sama. Pentingnya waktuKebanyakan keputusan oleh preciously Oligopoli dibuat oleh satu perusahaan di atime bukan secara bersamaan oleh semua perusahaan. Kadang-kadang sebuah perusahaan akan mengambil inisiatif. Di lain waktu mereka akan merespon terhadap keputusan yang diambil oleh perusahaan lain. Ambil kasus sebuah generasi baru dari pesawat penumpang besar yang bisa terbang lebih lanjut tanpa pengisian. Asumsikan bahwa ada pasar untuk 500-seater versi dari jenis pesawat dan 400-seater versi, tapi bahwa pasar untuk masing-masing berukuran pesawat tidak cukup besar untuk dua produsen, Boeing dan Airbus, untuk berbagi menguntungkan. Mari kita juga berasumsi bahwa pasar 400-seater akan memberikan keuntungan tahunan sebesar $50 juta untuk menufacturer tunggal dan 500-seater akan memberikan keuntungan tahunan sebesar $30 juta, tetapi bahwa jika kedua produsen menghasilkan versi yang sama, mereka akan masing-masing membuat kerugian tahunan sebesar $10 juta. Berasumsi bahwa Boeing mengumumkan bahwa ini adalah membangun pesawat 400-seater. Apa yang harus lakukan Airbus? Pilihan diilustrasikan pada gambar 7,5. Diagram ini disebut sebuah pohon keputusan dan menunjukkan urutan peristiwa. Alun-alun kecil di sebelah kiri diagram adalah Boeing keputusan titik (point A). Jika ia telah memutuskan untuk membangun pesawat kursi 500, kita akan bergerak ke arah atas. Airbus akan sekarang harus membuat keputusan (titik B1). Jika itu terlalu paket pesawat kursi 500, kami akan pindah ke hasil 1: kerugian sebesar $10 juta untuk kedua produsen. Jelas, dengan bangunan 500-seater pesawat Boeing, Airbus akan memilih bidang 400-seater: kami akan pindah ke hasil 2, dengan Boeing membuat keuntungan $30 juta dan Airbus keuntungan sebesar $50 juta. Airbus akan sangat senang! Strategi terbaik Boeing di titik A, namun, akan membangun pesawat 400-seater. Kami akan kemudian pindah ke Airbus's keputusan titik B2. Dalam kasus ini, itu adalah dalam kepentingan Airbus's untuk membangun pesawat kursi 500. Laba akan hanya $30 juta (hasil 3), tapi ini lebih baik daripada kehilangan $10 juta jika itu juga dibangun 400-seater pesawat (hasil 4). Dengan Boeing memutuskan pertama, keseimbangan Nash sehingga akan hasil 3. Ada jelas keuntungan pemain pertama di sini. Sekali Boeing telah memutuskan untuk membangun versi yang lebih menguntungkan pesawat, Airbus dipaksa untuk membangun yang kurang menguntungkan. Tentu saja, Airbus ingin untuk membangun yang lebih menguntungkan dan menjadi penggerak pertama. Perusahaan yang berhasil akan pertama tergantung pada bagaimana maju mereka dalam penelitian dan pengembangan dan dalam kapasitas produksi mereka.Pohon-pohon keputusan lebih kompleks. Contoh pesawat adalah versi sederhana dari sebuah pohon keputusan, dengan hanya dua perusahaan dan masing-masing membuat hanya satu kunci keputusan. Dalam banyak situasi bisnis, pohon-pohon yang jauh lebih kompleks dapat dibangun. 'Permainan' akan lebih seperti catur, dengan banyak bergerak dan beberapa pilihan pada setiap bergerak. Jika ada lebih dari dua perusahaan, pohon keputusan akan lebih kompleks masih.
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..